Eerlijk? Little Big Planet heeft me nooit helemaal kunnen capteren ondanks de lofzang van game critics en platformer-afficionados. De terugkeer van Sackboy in zijn eerste volledig eigen game liet ik initieel dan ook links liggen. Tot ik een reviewkey voor de pc-port van diens grote avontuur in mijn mailbox aantrof. En dat heb ik me nog voor geen seconde beklaagd. Waarom Wel? De charme van Little Big Planet Het moet gezegd dat Little Big Planet zonder twijfel één van de meest charmante games van zijn generatie was. De tactiele spelwereld vol creativiteit en vindingrijkheid, de wollige sackpeople die deze wereld…
Auteur: Lazlo
Eerlijk gezegd had ik behoorlijk lage verwachtingen toen Praga me een reviewcopy stuurde voor Paw Patrol Grand Prix. Het kart racing genre wordt intussen behoorlijk uitgemolken en licensed producten gericht op de jongsten onder ons zijn vaak niet meer dan een lijpe marketingtruc om mama en papa in de geldbuidel te doen tasten. Gelukkig bleek mijn vrees voor zo’n scenario bij deze game geheel onterecht. Waarom Wel? Welkom in Adventure Bay Het grootste pluspunt aan een game als deze is meteen ook de reden waarom je kind dit spel in huis zal willen halen. Het is Paw Patrol van kop…
Het is moeilijk in te schatten voor wie deze Switch-port van No Man’s Sky net gemaakt is. Hello Games voegde geen cross-progression noch multiplayer toe aan deze versie. Tegelijkertijd rijden ze technisch net iets te veel kantjes eraf om het spel echt aantrekkelijk te maken voor nieuwe spelers. Dat gezegd zijnde heb ik me immens met deze game weten te amuseren. Waarom Wel? Gaan en staan waar je maar wil … waar je maar wil Ik hoef je niet meer te vertellen over de redemption story die No Man’s Sky werd. Na een desastreuze launch in 2016 timmerde Hello Games…
Het is een videogameplot dat je intussen wel kent: een klein groepje ruimtevaarders strandt op een onbekende planeet en moet daar een nieuw leven uitbouwen. Stranded: Alien Dawn klinkt in dat opzicht behoorlijk dertien in een dozijn. Waar verschilt deze strategische survivaltitel van genregenoten? Ik zocht het voor je uit in de early access-versie van de game. Deze keer is het persoonlijk Het antwoord op die vraag wordt al snel duidelijk wanneer je deze game aanvangt: Stranded speelt het op de man. Geen naamloze ongelukkigen in jouw ruimtekolonie, maar een select groepje survivors met hun eigen talenten, vaardigheden en persoonlijkheden.…
Soulslikes hier, Soulslikes daar, Soulslikes overal! Sinds From Software’s formule populariteit wist te vergaren, zien we bijna niets anders dan ontwikkelaars, zowel klein als groot, die dat succes proberen te reproduceren. Tegenwoordig is het al niet bijzonder meer als een game als Moonscars de formule naar twee dimensies wil overzetten, maar gelukkig bevat de game ook heel wat interessante elementen die de titel best wel uniek maken. Moonscars is een 2D Soulslike die ik persoonlijk veel vond lijken op Blasphemous. Beide titels zijn gemaakt door indie-studios, kennen een zeer niche en artistieke visuele stijl en voegen bloederige combat toe aan…
Warner Bros. zou voor hun (vernieuwde) DC Extended Universe opnieuw Henry Cavill willen casten als Superman. De Brit zou dan de hoofdrol spelen in wat in essentie Man of Steel 2 is. Er doen al even geruchten de ronde dat James Gunn – die ons ook The Suicide Squad bracht – aan een nieuw DCEU projectje werkt. De kans bestaat dat dit een (spirituele) opvolger is van Snyder’s Man of Steel. Warner Bros. zou op zoek zijn naar schrijvers om de nieuwe film uit te werken. De vraag is nog maar of deze Man of Steel 2 verder Snyder’s versie…
Van alle platformen waarop je de originele Life is Strange en diens prequel Before the Storm kon spelen, was Nintendo Switch tot voor kort pijnlijk afwezig. Vreemd, want deze story-driven games verlenen zich perfect tot handheld gameplay. Daar brengt de Arcadia Bay Collection eindelijk verandering in. Waarom Wel? Culthit ongeacht het platform Life is Strange en Life is Strange: Before the Storm zijn games uit een tijdperk waarin spelconsoles qua rekenkracht een pak dichter bij de Switch lagen dan de huidige generatie PlayStations en Xbox’en. Dat wil zeggen dat beide games zonder compromissen overgezet kunnen worden naar Nintendo’s console. Ook…
In het echte leven spring je niet zomaar van een boardslide naar een 50-50 met een dikke heelflip ertussen om in een nose manual te eindigen, die je dan afsluit met een vette pop shuvit. In het echte leven doe je soms uren over het grinden van die perfecte rail en met een beetje geluk kun je daarna nog een extra trick of twee eraan rijgen in een impressionante ‘line’. Skater XL trachtte enkele jaren geleden deze ervaring naar een videogame te vertalen. Session zet de basis die toen gelegd werd meer op punt. Waarom Wel? Echte skatesim Credit where…
Voor het eerst is er iemand geslaagd in een jailbreak op de PlayStation 5 draaiende te krijgen. De jaibroken versie van de PS5 draait echter enkel op serieus verouderde firmware, waardoor de meeste gamers er niet mee aan de slag kunnen. Een echt grote meerwaarde is de jailbreak trouwens ook niet, want het slaagt er enkel in om de debug features van de console los te wrikken. Het stelt spelers niet in staat om homebrew software te installeren. Een jailbroken versie van toestel houdt in dat alle beperkingen die de fabrikant je oplegt (toegang tot specifieke features, bijvoorbeeld) omzeild worden.…
Brendan Greene, de man die je wellicht beter kent als dé “PlayerUnknown” van PlayerUnknown’s Battlegrounds, bouwt een nieuwe MMO: Artemis. De game maakt gebruik van blockchaintechnologie en zet de poorten open voor externe ontwikkelaars om aan het geheel toe te voegen. Je leest het al, Greene is in theorie dus aan het sleutelen aan zijn versie van wat we intussen beter kennen als ’the metaverse’. En eerlijk? Als iemand erin zou kunnen slagen om een echt belangeloos online universum te bouwen, dan is het iemand als PlayerUnknown. Greene heeft het namelijk niet graag over de technologie die aan de basis…

