“Babylon’s Fall lijkt mij de ideale game te zijn om als PlayStation Plus-game uitgebracht te worden”

Voor de aankondiging van Babylon’s Fall moeten we al terugkeren naar de E3 beurs van 2018. De game zou ergens in 2019 moeten verschijnen op PlayStation 4 en PC. Daarna bleef het akelig stil rond de game tot december 2019. Op Sony’s State of Play kregen we een eerste gameplay trailer van de game teMeer lezen over ““Babylon’s Fall lijkt mij de ideale game te zijn om als PlayStation Plus-game uitgebracht te worden””

Yakkoi: “Elden Ring wordt de nieuwe evolutie in de reeks meesterwerken van brein Miyazaki”

Ik game al langer dan twintig jaar, waardoor het voor mij moeilijker is om hype te voelen voor een videospel zoals pakweg tien jaar geleden. Niet alleen omdat ik ouder word, maar ook omdat alle huidige videogames op elkaar lijken en zelden iets unieks op tafel brengen. Dat was ook één van de redenen datMeer lezen over “Yakkoi: “Elden Ring wordt de nieuwe evolutie in de reeks meesterwerken van brein Miyazaki””

Luca: “Elden Ring belooft het echte FromSoftware-valhalla te worden”

Elden Ring is het nieuwste aanstormende pareltje van de Japano-sadistische ontwikkelaar FromSoftware. De game werd reeds in 2019 aangekondigd en sindsdien is het nagelbijtend aftellen tot we eindelijk aan de slag kunnen met dit, ongetwijfelde, meesterwerk. Begin deze maand kregen we al een zeer uitgebreide gameplay-preview te zien, maar het echte werk vond echter ditMeer lezen over “Luca: “Elden Ring belooft het echte FromSoftware-valhalla te worden””

“Qua speelstijl leunt Vanguard dichter aan bij WWII en Modern Warfare dan bij Cold War”

De release van Call Of Duty: Vanguard ligt nog meer dan anderhalve maand voor ons uit maar toch kon ik al uitgebreid aan de slag met de multiplayer. Na m’n ietwat teleurgestelde eerste indruk tijdens de Alpha was het tijd voor de core multiplayer experience in de Vanguard Beta. Kan deze COD zich onderscheiden vanMeer lezen over ““Qua speelstijl leunt Vanguard dichter aan bij WWII en Modern Warfare dan bij Cold War””

“The Dark Pictures Anthology: House of Ashes heeft alle troeven in handen om te scoren”

Deze week kreeg ik de kans om een 1 uur durende demo te spelen van het derde deel in The Dark Pictures Anthology, genaamd House of Ashes. Als fan van Supermassive Games eerdere titels Until Dawn, Man of Medan en Little Hope was dit een unieke kans die ik met beide handen greep. Shit happensMeer lezen over ““The Dark Pictures Anthology: House of Ashes heeft alle troeven in handen om te scoren””

“Call of Duty: Vanguard heeft nog lang geen eigen smoel”

Afgelopen weekend konden we voor het eerst aan de slag met een portie gameplay van de aankomende Call Of Duty. Sledgehammer Games liet ons meteen kennismaken met een volledig nieuw speltype in de multiplayer: Champion Hill. Speelde het ook als een kampioenengame? Meer macho dan melodrama Sledgehammer Games brengt met Vanguard z’n eerste COD-titel uitMeer lezen over ““Call of Duty: Vanguard heeft nog lang geen eigen smoel””

“Saints Row keert terug naar de roots van de Saints maar belooft nog steeds compleet gestoord te worden”

Volgend jaar kunnen we opnieuw komisch knallen en de ultieme, ridicule topgangster worden met de nieuwe Saints Row. Volition maakte bekend dat ze de serie volledig rebooten. Dit nieuwe deel gaat terug naar de roots van de Saints maar belooft nog steeds compleet gestoord te worden. Het is intussen al meer dan vijf jaar geledenMeer lezen over ““Saints Row keert terug naar de roots van de Saints maar belooft nog steeds compleet gestoord te worden””

“Riders Republic is goed op weg om de ultieme open world sport game te worden”

Riders Republic is de volgende open world (winter)sport game van het Franse Ubisoft Annecy. Eind 2016 gooiden ze al een eerste game van dit genre op de markt, genaamd Steep, dat destijds echter gemengde reviews had ontvangen. Met Riders Republic hopen ze dan ook net dat tikkeltje beter te doen om zo ook alle criticastersMeer lezen over ““Riders Republic is goed op weg om de ultieme open world sport game te worden””

“Clid the Snail vertelt het donkere verhaal van een slak met een voorliefde voor vuurwapens”

Clid the Snail is een topdown twin-stick shooter/adventure game ontwikkeld door de Madrileense indiestudio Weird Beluga Studios. Ik kreeg de kans om een virtuele presentatie en demo bij te wonen. Ook al lag het genre me niet echt, toch was ik aangenaam verrast door wat de heren mij serveerden. In een schietspel heb je natuurlijkMeer lezen over ““Clid the Snail vertelt het donkere verhaal van een slak met een voorliefde voor vuurwapens””

“Mijn eerste uurtjes met King’s Bounty 2 laten me achter met een gemengd gevoel”

King’s Bounty 2 betekent de langverwachte terugkeer van een iconische tactische RPG-serie. Een terugkeer die de succesformule van de reeks danig door elkaar durft schudden. Benieuwd of de dames en heren van 1C Entertainment slagen in hun opzet om te vernieuwen zonder fans te schofferen. Eerlijkheid gebiedt me toe te geven dat ik nooit eerderMeer lezen over ““Mijn eerste uurtjes met King’s Bounty 2 laten me achter met een gemengd gevoel””