Met Helldivers zette ontwikkelaar Arrowhead het extraction shooter genre stevig op de kaart. Ondertussen is de concurrentie moordend geworden. Dit met titels als Escape from Tarkov en ARC Raiders om er de twee populairste bij te halen. Ook Highguard doet een poging om de fans van coöp shooters te verleiden. Begin maart is het dan de beurt aan Bungies Marathon om een graantje van het succes mee te pikken. Reden genoeg voor Arrowhead Studio’s om een tandje bij te steken. Dit door met nieuwe content op de proppen te komen. Of deze nieuwe content de moeite is ontdek je in mijn exclusieve hands-on preview van Helldivers 2: Machinery of Oppression.
Helldivers 2 verscheen 8 februari 2024, dat is dus exact twee jaar geleden. Wij (Razer, Auron (wie anders), MrRolfson en ikzelf) hebben de game kapot gespeeld in die periode. Jammer genoeg trad er na een tijd een zekere repetitiviteit op en hielden we het voor bekeken. Voor ons geen Automatons of Terminids meer. Al moet ik toegeven dat we ons verdomd goed geamuseerd hebben.
Ondertussen verschenen er de voorbije weken en maanden nieuwe mappen, voertuigen en maakten ook de Illuminate hun opwachting. En ik geef toe, toen ik me voorbereidde voor mijn exclusieve hands-on met de nieuwe content, voelde ik het toch weer kriebelen. In die twee jaar is er wel het een en het ander veranderd moet ik toegeven. Met de komst van de stevige Machinery of Oppression update die 10 februari live gaat, komt er nog meer lekkers op ons af.

Voor vrijheid, democratie én Super Earth!
In Machinery of Oppression is het miserie alom voor de strijdkrachten van de Super Earth Defense. De Automaton en hun Cyborg zijn terug! Deze keer zijn ze er echter in geslaagd de plannen te stelen om een megawapen te bouwen. En als ze daar in slagen, dan is alle hoop voor de mensheid verloren. Aan ons, sorry wij Helldivers, de taak om de vijandige troepen een halt toe te roepen en te vermijden dat ze dat wapen kunnen bouwen. Want elke actie die je onderneemt, elke beslissing die je maakt, en de uitkomst hiervan, heeft een invloed op het strijdtoneel. Want de gebeurtenissen in Helldivers 2 zijn niet gescript. Het is dus nog steeds knokken geblazen in een immer evoluerende en veranderende spelwereld. En de ene dag lukt dat al beter dan de andere…

Pelican One to the rescue
Na een korte introductie via Discord doken we (een Italiaanse dude en ikzelf, vergezeld van twee Arrowheads) meteen de nieuwe content in. En ja hoor, het was er boenk op! Hiermee bedoel ik dat de actie (we speelden op hard) ons meteen om de oren vloog. Explosies, vernietigbare omgevingen, hordes vijanden die ons langs alle kanten bestookten, het kon niet op. Dit alles vergezeld van de nodige patriottische one liners, een boenkende soundtrack en het geluid van wapens en voertuigen. We waren dan ook opgelucht dat we met zijn allen veilig konden extracten in onze Pelican One.
Cyborgs heten ons welkom op Cyberstan
Tijdens de 1 uur durende speelsessie maakten we kennis met de nieuwe wapens, drie stratagems, tegenstanders en een robuuste tank. Deze laatste liet zich besturen alsof ik mijn hele leven niets anders gedaan heb. En die nieuwe tegenstanders zullen de Helldivers 1-spelers alvast bekend in de oren klinken: Cyborgs. De cyborgs zijn een misselijkmakend experiment van de Automaton waarbij mensen en robots met mekaar gekruist werden.
Onze speeltuin was de nieuwe planeet Cyberstan waar we in een zogenaamde megafactory kweekplaatsen (of hoe maak je die dingen) voor Cyborgs moesten vernietigen, een counter-orbital cannon moesten uitschakelen en als het even kon de nodige outposts aan gort moesten knallen.
Daarnaast was er ook een 10 minuten durende Blitz: search and destroy missie waarbij we in een korte tijdspanne zoveel mogelijk outposts moesten vernietigen.
Gratis (of toch bijna)
De nieuwe content verschijnt op 10 februari en is gratis voor iedereen, dus zowel op PlayStation en Xbox als op pc. Bovendien is ook deze content cross-play zodat je met je makkers en maten kan samenspelen. En voor de goede orde: de bijhorende warbond is wel te betalen.
Trailer
VERWACHTINGEN
Ik heb me voor deze preview weer goed geamuseerd met de nieuwe Helldivers 2-content uit Machinery of Oppression. Er valt immers veel meer te beleven dan in de beginperiode van het spel zo’n twee jaar geleden. De nieuwe wapens klinken vet, de tank laat zich super goed besturen (daar kunnen veel ontwikkelaars iets van leren), de Cyborg zijn echt wel coole tegenstanders (al vind ik de Illuminate een tikkeltje cooler) en ook de stratagems zijn machtig. Maar bovenal is het het totaalplaatje dat hoog scoort: de hectische actie, het paniekerig induwen onder druk van je pijltjes om iets te activeren, de vette explosies en brokstukken die in het rond vliegen.
Je hebt echt het gevoel dat je midden in de actie zit, en daar verschilt deze game toch ten opzichte van bijvoorbeeld ARC Raiders. Je hebt hier meer het gevoel dat je deel uitmaakt van een groter geheel. Anderzijds vind ik het wel jammer dat je niet echt solo kan spelen, iets wat dan wel het geval is in ARC Raiders. Je moet bij Helldivers 2 dus hopen dat je makkers elke avond zin hebben om te spelen. Want met je vrienden is het nog steeds plezanter dan met randoms. Kort samengevat: vette nieuwe content die de fans zeker zal bekoren, en niet fans misschien zal aanzetten om het toch eens te proberen…
Preview | Helldivers 2: Machinery of Oppression
Beschikbaar vanaf 10/02/2026
Beschikbaar op PlayStation 5 / Xbox Series X|S / PC
Gespeeld op PC (Steam)
Website: Officiële website
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.









