Auteur: Frumberto

Onbekend's avatar

Frumberto rolde al vroeg de digitale spelwerelden in, ergens tussen pixelvelden en eindeloze questlogs. Zijn eerste grote liefde was World of Warcraft, waar hij op elfjarige leeftijd samen met zijn oudere broer één account deelde; een klassiek geval van “wie mag er nu spelen?” Sindsdien blijft hij graag nieuwe MMO-werelden verkennen, op zoek naar loot, lore en dat typische gevoel van avontuur achter een toetsenbord. Toch klopt zijn gamerhart nog altijd een beetje nostalgisch voor de gouden RTS-tijd: legers bouwen, resources managen en tactisch de kaart domineren in klassiekers zoals Command & Conquer: Red Alert, Warcraft III, StarCraft, Cossacks: European Wars en natuurlijk Age of Empires en Age of Empires II.

Vorig jaar noemde MrRolfson Ghost of Yōtei in zijn review “een magistraal meeslepend avontuur”. Een jaar later viert Sucker Punch de verjaardag van Atsu’s wraaktocht met een Complete Edition, die een verhaaluitbreiding, een roguelike-modus en een reeks verbeteringen bevat. Over het basisspel is al genoeg gezegd. In deze review focus ik op wat nieuw is. Is het de moeite waard om terug naar Ezo te trekken? Je leest het hieronder in de review van Ghost of Yōtei Complete Edition. Waarom Wel? Echoes of Sekigahara: twee tijdlijnen, één geschiedenis Wie Ghost of Tsushima speelde, weet dat Sucker Punch uitbreidingen graag als…

Lees meer

Een opvallend gerucht doet de ronde over Rockstars volgende game na GTA 6. ResetERA-gebruiker Shahanshah plaatste jaren geleden al een bericht over een mogelijke opvolger van LA Noire. Volgens die post speelt het verhaal zich af in San Francisco en draait het om de Zodiac Killer. De game zou zich nog in een vroege ontwikkelingsfase bevinden, met een mogelijke release rond 2030. Rockstar zou bovendien opnieuw inzetten op geavanceerde gezichtsscans, met de ambitie om de best ogende game ooit te maken. Die post dateert eigenlijk van december 2023. Toch krijgt het gerucht nu extra aandacht. Volgens Reddit-gebruiker RealGiancarlosR lekte Shahanshah…

Lees meer

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered is vandaag gelanceerd voor pc, PS5, Xbox Series X|S en Switch 2. Bestaande spelers krijgen een gratis upgrade op pc, PS5 en Xbox Series X|S. Ook wie de game al op de originele Switch bezit, kan gratis overstappen naar de Switch 2-versie. CD Projekt RED beperkte zich niet tot visuele verbeteringen. Volgens de studio werd al snel duidelijk dat het skillsysteem en de personageopbouw beter konden aansluiten bij wat spelers van moderne rpg’s gewoon zijn. De patchnotes beschrijven enkele van die aanpassingen. Het skillsysteem werkt voortaan via een skilltree, waarbij elke vaardigheid drie niveaus…

Lees meer

Sony verplicht spelers in Japan om minstens 60 uur op PlayStation gespeeld te hebben voor ze een PS5 Pro mogen aanvragen. De aanvragen voor de nieuwste lading consoles startten op 28 september. Sony voert daarbij zowel een speeltijdvereiste als een lotingssysteem in, mocht de vraag het aanbod overschrijden. Volgens de officiële regels van Sony moeten aanvragers tussen 27 september 2024 en 27 september 2026 samen minstens 60 uur gespeeld hebben op PS4 en PS5. Die speeltijd moet gekoppeld zijn aan hetzelfde Sony-account waarmee ze de aanvraag indienen, en dat account moet geregistreerd staan in Japan. Voldoen aan die voorwaarde garandeert…

Lees meer

City builders zijn er in alle maten en gewichten, maar een degelijke die zich in het wilde westen afspeelt, was tot nu toe dun gezaaid. EmpireCraft Studios, een pas opgericht Pools team, en publisher Toplitz Productions willen daar verandering in brengen met Wild West Pioneers. Vanaf 25 september is de game in Early Access te spelen op pc, en het team plant er ongeveer een jaar mee bezig te blijven voor de volledige release volgt. Ik trok zelf de wagons het onbekende in om te zien wat de eerste build te bieden heeft. Een nieuw begin op de frontier Je…

Lees meer

Xbox ontkent officieel de geruchten die de laatste dagen circuleerden over Game Pass. Het bedrijf deelde een verklaring met journalist Paul Tassi, waarin het stelt dat er vandaag geen wijzigingen aangekondigd worden en dat geen enkel plan al vastligt. De geruchten van de afgelopen dagen spraken over het schrappen van day one-games, online multiplayer en cloudgaming. Xbox formuleerde zijn verklaring zorgvuldig om huidige abonnees gerust te stellen. Games die nog op komst zijn, zoals Fable, Gears of War: E-Day en Clockwork Revolution, blijven dus gewoon beschikbaar bij release. Game Pass-abonnees maakten de voorbije vijf jaar al heel wat veranderingen mee.…

Lees meer

Het duurde eigenlijk veel te lang voor er een degelijke Star Wars-tacticsgame kwam. Waar Star Wars doorgaans vooral shooters en actiegames kreeg, kiest Bit Reactor resoluut voor turn-based tactics, met een duidelijke knipoog naar XCOM.  De game wordt uitgegeven door EA in samenwerking met Respawn en Lucasfilm Games, en speelt zich tijdens de Clone Wars-periode, een tijdperk dat we vooral kennen uit de prequels en de gelijknamige animatieserie. Waarom Wel? Een verhaal dat de prequels eer aandoet Je kruipt in de huid van Hawks, een gevallen Republic-officier die na een mislukte mission zijn militaire carrière zag instorten. Ondertussen runt Hawks…

Lees meer

Riot Games bevestigt dat League of Legends binnenkort een volwaardige teamvoicechat krijgt. De game draaide sinds de lancering in 2009 nooit met die functie. De aankondiging kwam via een ontwikkelaarsvideo, aangevuld met een samenvatting en details over andere komende wijzigingen. Spelers moesten jarenlang externe apps zoals Discord gebruiken om met teamgenoten buiten hun premade groep te praten. De ingebouwde voicechat werkte namelijk enkel tussen spelers die al samen in de wachtrij stonden vóór de match begon. Riot breidt die functie nu uit, zodat alle spelers in een team met elkaar kunnen praten, ongeacht of ze samen queueden. Riot voegt daarbij…

Lees meer

Creative Assembly werkte nauw samen met Games Workshop om de spelerservaring van Total War: Warhammer 40,000 zo dicht mogelijk bij het tabletopspel te laten aansluiten. Lead designer Joy Dey en battle product owner Dave Petry bespraken het vechtsysteem van de aankomende strategiegame. Ze legden uit hoe het team het gevoel van de tabletopgevechten wist te vertalen naar de game. Petry benadrukt dat het team het tabletopspel niet één-op-één probeerde na te bouwen. Het doel was om het gevoel van het gevecht authentiek te simuleren, ongeacht of het om historische, fantasy- of sciencefictionoorlogsvoering gaat. Bij Warhammer 40.000 vormt het tabletopspel daarbij…

Lees meer

De remake van Zelda: Ocarina of Time toont op Switch 2 een enorme visuele sprong tegenover het originele N64-spel. Een nieuwe vergelijkingsvideo maakt dat verschil nu nog duidelijker zichtbaar. YouTubekanaal GVG plaatste beelden van de Switch 2-versie naast gelijkaardige beelden uit het origineel. De makers gebruikten daarvoor dezelfde sequenties uit de gameplaydemonstratie van Eiji Aonuma, aangevuld met vergelijkbare scènes uit de N64-versie. De verschillen springen meteen in het oog. Kleine details op Links tuniek en de volledige omgevingsontwerpen ogen sterk verbeterd. Toch blijft de remake in de kern trouw aan het origineel. Spelers moeten dus geen grote veranderingen verwachten op…

Lees meer