Ubisoft stelt voor om het Finse studio RedLynx te sluiten, de maker van de Trials-reeks. Ook bij Ubisoft Singapore, de hoofdontwikkelaar van Skull and Bones, verdwijnen tientallen banen. In totaal gaat het om 52 functies in Finland en 70 in Singapore.
Deze plannen passen in Ubisofts lopende herstructurering. Het bedrijf wil de kosten fors verlagen en zich hervormen tot een nieuwe structuur met Creative Houses. Beide studio’s zaten in het Creative Network, dat centrale ondersteuning biedt aan andere teams.
Ubisoft liet weten dat het de teams heeft ingelicht over het voorstel om RedLynx te sluiten. Dat voorstel valt nog onder de lokale onderhandelingen met de werknemers en treft maximaal 52 posities. In Singapore zijn 70 functies getroffen, om de studio af te stemmen op de komende productienoden. Ubisoft benadrukt dat Singapore een belangrijk onderdeel van de wereldwijde productie blijft. Het bedrijf zegt zijn teams tijdens het proces met zorg en respect te willen begeleiden.
Ubisoft nam RedLynx in 2011 over, na het enorme succes van Trials 2 en Trials HD. De studio bracht nadien nog verschillende Trials-games uit, met Trials Fusion in 2019 als laatste hoogtepunt. Daarna werd RedLynx een ondersteunende studio binnen Ubisofts ontwikkelorganisatie. In 2025 volgden al ontslagen, waarna de studio zich naar eigen zeggen specialiseerde in mobiele games, met twee nog niet aangekondigde titels in ontwikkeling.
Ubisoft Singapore ontstond in 2008 als ondersteunende studio. Het werkte mee aan grotere projecten, waaronder de zeegevechten in de Assassin’s Creed-reeks. Dat leidde uiteindelijk tot piratenspel Skull and Bones, dat een bijzonder moeilijke ontwikkeling kende met meerdere uitstellingen voor het in 2024 verscheen. De 70 getroffen jobs staan voor ongeveer een vijfde van het totale personeelsbestand.
RedLynx is de nieuwste studio die verdwijnt binnen Ubisofts langlopende kostenbesparingsprogramma. Dat programma bereikte dit jaar zijn laatste fase. Ubisoft sloot dit jaar al studio’s in Stockholm, Halifax, Winnipeg en Belgrado, schrapte zes games en ontsloeg wereldwijd personeel. Het bedrijf hervormt zich tot zes Creative Houses, elk met een reeks merken en studio’s. In september kreeg Creative House 2 de nieuwe naam Massive Entertainment, naar de Zweedse studio achter Tom Clancy’s The Division.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



