Laat ons eerlijk zijn: als je ook maar een béétje gek bent van (J)RPG’s, dan heb je de afgelopen jaren op z’n minst al van de Octopath Traveler-reeks gehoord. De games staan mee aan de basis van de opkomst van die zogenaamde HD-2D visuals en staan garant voor turn-based combat met een tactische twist en verhalen die balanceren tussen intiem en episch. Met Octopath Traveler 0 gooit Square Enix het deze keer over een ietwat andere boeg. Geen klassieke sequel, geen simpele hervertelling, maar een prequel die voortbouwt op de fundamenten van de franchise én tegelijk probeert een aantal oude…
Auteur: Nariwari
Wie had gedacht dat Digimon in 2025 nog relevant zou zijn? En toch: Digimon Story: Time Stranger bewijst dat Bandai Namco zijn geliefde franchise nog lang niet aan de vergetelheid wil prijsgeven. De nieuwste telg in de reeks, ontwikkeld door Hyde en uitgebracht door Bandai Namco, voelt tegelijk nostalgisch en fris aan. Tijdreizen, alternatieve werelden, complexe relaties tussen mens en Digimon: het heeft het allemaal. Als die-hard Pokémon-fan en onbeholpen Digimon-leek ging ik aan de slag in de wereld van digitale monsters. En ik moet zeggen: dat beviel me. Heel hard zelfs. Check het snel zelf in deze review van…
Het originele Daemon X Machina uit 2019 was een vreemde eend in de bijt: een stijlvolle mech-game met coole designs, maar ook wat repetitieve missies en een technische uitvoering die niet altijd wist te overtuigen. We verwelkomen zes jaar later de sequel met subtitel Titanic Scion, die voor het eerst zijn vleugels spreidt op Nintendo’s (nog steeds) nieuwe Switch 2. Ontwikkelaar Marvelous mikte erop om groter, ambitieuzer en visueel indrukwekkender te zijn en die ambities werden deels ingelost. Er zijn momenten waarop de vooruitgang duidelijk merkbaar is: grotere open gebieden, meer customization, meer loot, meer dingen om te doen dan…
Je zou denken dat het Dragon Ball-universum ondertussen elke mogelijke alternatieve tijdlijn of parallelle wereld heeft uitgemolken, maar dan komt de Kakarot-DLC DAIMA: Adventure Through the Demon Realm doodleuk binnengevallen met een “hold my senzu bean”-moment. En verrassend genoeg, als je de score al hebt gespot, weet deze DLC nog een pak flair te brengen aan de basisgame Dragon Ball Z: Kakarot. Geen Goku die weer eens een nieuwe vorm ontdekt, maar een compact, charmant en kinderlijk plezant avontuur dat nog relatief fris aanvoelt. Ik mocht aan de slag met de pc-versie op Steam en vond m’n liefde voor Dragon…
De laatste keer dat ik SCUM had opgestart was in 2018, bijna 7 (!) jaar geleden. Aan m’n playtime te zien op Steam heb ik toen iets van een 3 uur gespeeld met twee vrienden, maar van wat ik me er nog van herinner werd geen van ons allen echt wild van wat we toen zagen in de Early Access-versie. Maar goed, m’n Steam-bibliotheek puilt uit van de Early Access-titels (shout-out naar kameraad Robain die me steeds kon overtuigen tot aankoop, love ya!) die ik een kans gaf, maar die a) nooit de 1.0-launch haalden of b) me gewoonweg niet…
Dé game die me tijdens de Nintendo Direct van een tweetal maand geleden m’n hart voor enkele seconden deed stoppen. Die eerste luttele frames van de trailer hadden me zó hard op het verkeerde spoor gezet… Héél even zou mijn gedroomde remaster van Final Fantasy IX bevestigd worden – die combo van het Square-logo met een personage dat twee druppels water op Dagger leek was indrukwekkend – maar het ging dus om Bravely Default Flying Fairy HD Remaster voor Nintendo Switch 2. Bummer, al blijft het een win voor JRPG-fans, want de Bravely Default-reeks heeft haar trouwe aanhangers en stuk…
Den deze zat op de eerste rij toen de nieuwe Nintendo-console in de (digitale) winkelrekken verscheen. Ondertussen heb ik een tweetal weken kunnen losgehen in games als Mario Kart World, Bravely Default: Flying Fairy (review komt er ook aan!), Fast Fusion én Cyberpunk 2077 Ultimate Edition. Is de subtitel van die laatste terecht? Moet je een Nintendo Switch 2 in huis halen om de allerbeste versie van Cyberpunk 2077 te spelen? Wel… Waarom Wel? Powerhouse …neen. Maar laat ons beginnen bij het begin en terugspoelen naar 2020. Cyberpunk 2077 kwam uit, en het leek, afgaande op de trailers en de…
Na de geweldige port van het originele Xenoblade Chronicles en de al minstens even geweldige vervolgen (Xenoblade Chronicles 2 & 3) konden we de Nintendo Switch al bestempelen als dé machine voor de Xenoblade-fans. Dat daar nu ook een remaster van de Wii U-game Xenoblade Chronicles X aan toegevoegd wordt, da’s de kers op de spreekwoordelijke toert. En je hebt de score al gezien: ’t is er ééntje om duimen en vingers bij af te likken! Pluspunten+ Straffe graphics+ Lijvig en interessant verhaal+ Skell = badass+ Ongelooflijk mooie wereld+ Goed voor meer dan 60 uur speelplezier Minpunten- Pacing is wisselvallig-…
“WRECKFEEEEEEEEST!” hoor je steevast op onze jaarlijkse lanparty (ja, die bestaan nog, shout-out naar de Bumperlan-crew!). Het originele Wreckfest is ondertussen meer dan 10 jaar oud en staat tot op de dag van vandaag garant voor euforisch gejuich, aanstekelijk gegiechel en woedend geschreeuw. Een rollercoaster van emoties, zo kunnen we de game van het Finse Bugbear Entertainment het best omschrijven. En of die titel je altijd de eerlijkste spelervaring biedt? Neen, absoluut niet… en dat maakt ‘m nóg beter. Pluspunten+ Nu al knappe car physics+ Grafisch al dik in orde+ Het rijgevoel zit goed Minpunten- As Early Access as they…
Ontwikkelaar Insomniac kennen we van franchises als Spyro, Ratchet & Clank, Resistance (ja, we weten het, Praga, die remakes moeten er komen!) en Spider-Man, maar het is Nixxes Software die de pc-versies verzorgde van de eerste twee delen uit die laatste reeks. Met succes, want zowel Marvel’s Spider-Man als Marvel’s Spider-Man: Miles Morales waren voltreffers. Nixxes slaagde er toen in om zowat alle functionaliteiten en grafische toeters en bellen uit de PS5-versies naar pc te brengen. Dus is de grote hamvraag: what the fuck went wrong met deze Spider-Man 2? Pluspunten+ Beste verhaal uit de reeks+ Ongelooflijk zotte set pieces+…

