Je zou denken dat het Dragon Ball-universum ondertussen elke mogelijke alternatieve tijdlijn of parallelle wereld heeft uitgemolken, maar dan komt de Kakarot-DLC DAIMA: Adventure Through the Demon Realm doodleuk binnengevallen met een “hold my senzu bean“-moment. En verrassend genoeg, als je de score al hebt gespot, weet deze DLC nog een pak flair te brengen aan de basisgame Dragon Ball Z: Kakarot. Geen Goku die weer eens een nieuwe vorm ontdekt, maar een compact, charmant en kinderlijk plezant avontuur dat nog relatief fris aanvoelt. Ik mocht aan de slag met de pc-versie op Steam en vond m’n liefde voor Dragon Ball weer terug.
Waarom Wel?
Demonische vibe an frisse setting
DAIMA: Adventure Through the Demon Realm mag dan een hele mondvol zijn, zó bijzonder uitgebreid is de DLC niet, maar dat geeft niet, want voor de prijs van net geen 20 euro kan je geen gigantische brok content verwachten, al is het misschien jammer dat de DLC in twee delen is opgesplitst. Het eerste deel is net uit, Part 2 wordt verwacht ergens in het voorjaar van 2026. Het geeft maar aan weer eens aan dat Dragon Ball Z: Kakarot nog een pak ondersteuning krijgt van ontwikkelaar CyberConnect 2, die we ook kennen van de Naruto: Ultimate Ninja Storm-reeks.

Unieke insteek
DAIMA: Adventure Through the Demon Realm vertelt eindelijk eens niet het verhaal achter één van de eindeloze gevechten op Namek of de zoveelste hervertelling van de Cell Saga, maar krijgt een unieke insteek mee: Goku en co worden als kinderen (!) gedropt in een Demon Realm vol nieuwe vijanden, bizarre locaties en een vibe die perfect balanceert tussen fantasy en fanservice.
De DLC is gebaseerd op de gelijknamige anime, bedacht en geproduceerd door de legendarische DBZ-bedenker Akira Toriyama. CyberConnect weet die anime op een heel goeie manier te vertalen naar het video game format. De wereld voelt creatief aan en het level design is naar goede gewoonte heel open, met hier en daar zelfs wat Zelda-achtige dungeon-elementen. En daar maak je me altijd blij mee.

Goed tempo
In tegenstelling tot sommige vorige DLC’s, die meer aanvoelden als “meer van hetzelfde”, pakt DAIMA uit met strakkere pacing, boeiendere missies en zelfs een paar verfrissende minigames. De structuur voelt net iets dynamischer aan dan de basisgame en dat is sowieso een dikke win. Het originele Kakarot is ondertussen ook al dik 5 jaar oud, dus het feit dat de ontwikkelaar toch nog manieren heeft gevonden om wat nieuwe gameplay-elementen in het spel te implementeren, daar kan ik alleen maar m’n spreekwoordelijke hoed voor tippen. De combat blijft vertrouwd (lees: flashy en een tikje chaotisch), maar de nieuwe vijandtypes en bossfights zorgen voor nét genoeg uitdaging.
Visueel zal de DLC geen potten breken en liggen de graphics in lijn met wat we eerder al zagen in vorige uitbreidingen en de basisgame. Voor mij persoonlijk een groot gemis als ultrawide-schermgebruiker is het feit dat het spel geen 21:9-resoluties ondersteunt. Er is een work-around, maar die zorgt momenteel voor net wat teveel aan akkefietjes en grafische glitches dat het het gewoon niet waard is. Werkpuntje.

Waarom Niet?
Kid Goku
Begrijp me niet verkeerd, Goku in kindervorm is schattig en een publiekslieveling én het is uiteraard gebaseerd op de anime, waar we dezelfde insteek en verhaal zien. Maar ik betrapte me er zelf toch op na een paar uur om terug met volwassen Goku te willen spelen die z’n vijanden met één “KAME-HAME-HAAAAAaaaaaa…” de dampkring uit knalt. Het kinderlijke toontje van de DLC hoeft geen dealbreaker te zijn, maar als Dragon Ball Z-fan haal ik gewoon meer plezier uit de iets serieuzere materie en gevechten die de serie zo iconisch maakten. Daarnaast kan ook de camera soms roet in het meer dan degelijke eten gooien. De lock-on-functie springt soms te vaak tussen vijanden, en ik heb écht het gevoel dat het niet aan mijn speelskills ligt, wat vooral resulteert in frustrerende momenten tijdens bossfights.
Trailer
Gespeeld op PC
DAIMA: Adventure Through the Demon Realm is zonder twijfel één van de betere uitbreidingen voor Dragon Ball Z: Kakarot. Het is niet dé natte droom voor de Dragon Ball Z-fan – dat is de base game ongetwijfeld – maar het zorgt er wel voor dat je je weer even in die typische Toriyama-vibes kan onderdompelen. Ik haat het woord, maar het voelt hier gewoon toepasselijk aan: DAIMA is een charmante DLC. Op pc ongetwijfeld het knapst, met weinig tot geen aliasing. De animaties en kleuren spatten van je scherm, al kan de camera soms moeilijk volgen. En als je er nog niet genoeg van kunt krijgen, dan kan je voorjaar 2026 al in je agenda aanduiden, want dan komt het tweede deel van de DLC uit. Dragon Ball-fans be eating good!
Pluspunten
- Originele setting in de Demon Realm
- Fijn stukje fanservice zonder zwaar te overdrijven
- Goede pacing en leuke nieuwe mechanics
Minpunten
- Kid Goku is leuk voor even, maar geef mij maar Adult Goku
- Camera is soms je ergste vijand
- Geen ondersteuning voor ultrawide-resoluties
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



