Elden Ring mag dan al iets makkelijker, of moeten we zeggen toegankelijker, zijn dan zijn Souls-voorgangers, toch is de game niet van de poes. En dat is ook de bedoeling zegt de man achter de reeks, From Software’s game director Hidetaka Miyazaki. Hij zegt daarover het volgende in een interview met The New Yorker: “InMeer lezen over ““In onze games is lijden datgene wat betekenis geeft aan de spelervaring” zegt Elden Ring-bedenker”
Tag archief:FromSoftware
Japans bedrijf geeft personeel vier dagen vrij om Elden Ring te spelen
Hallo? Waar moet ik solliciteren? Een baas die zijn personeel een lang weekend geeft om Elden Ring te spelen, hoe cool is dat? Het Japanse bedrijf Pocket Pair stond er vandaag bij stil dat op de releasedag van Elden Ring het personeel zich niet zou kunnen, laat staan willen, concentreren op het werk. Dus beslootMeer lezen over “Japans bedrijf geeft personeel vier dagen vrij om Elden Ring te spelen”
“Elden Ring is een episch en genadeloos meesterwerk”
Elden Ring, de hype die ondertussen al zo veel besproken is dat ze eigenlijk geen introductie meer behoeft. Wanneer twee meesterbreinen (lees: Hidetaka Miyazaki en George R.R. Martin) de koppen bij elkaar steken, krijg je deze game als eindresultaat. Om het met andere woorden te zeggen; ik was over-excited om aan de slag te kunnenMeer lezen over ““Elden Ring is een episch en genadeloos meesterwerk””
Ontdek de epische launch trailer van Elden Ring
We zeggen het nog één keer: eind deze week ligt Elden Ring in de rekken. En wij zijn zeer benieuwd of de game de hype zal waarmaken. En vooral of hij de Soulslike-fans van het eerste uur zal kunnen bekoren. “Je reis gaat beginnen, Tarnished. Nog maar een paar dagen scheiden je van het betredenMeer lezen over “Ontdek de epische launch trailer van Elden Ring”
Nieuwe Elden Ring-trailer onthult meer over de gamemechanismen
Eind deze week vrienden, eind deze week is het zover! Dan ligt Elden Ring eindelijk in de rekken. Het moment voor heel wat fans om zich weer mentaal, fysiek en psychisch te pijnigen. Onze Luca geselt zichzelf reeds een dikke week om jullie een top review af te leveren. Maar eerst een nieuwe trailer. DezeMeer lezen over “Nieuwe Elden Ring-trailer onthult meer over de gamemechanismen”
Pragalicious top 10 moeilijkste én beste FromSoftware-bossfights (part 2)
Zoals trouwe aanhangers van de franchise ondertussen al weten, zit het FromSoftware-universum vol met ontelbare pittige bossfights. Maar welke betekenis hebben deze bossfights nu eenmaal zonder een fatsoenlijke rangschikking? En dat is net waar we jullie te hulp willen schieten met deze special. “Uitdagend” en “origineel” gaan echter niet altijd hand in hand als hetMeer lezen over “Pragalicious top 10 moeilijkste én beste FromSoftware-bossfights (part 2)”
Pragalicious top 10 moeilijkste én beste FromSoftware-bossfights (Part 1)
In de aanloop naar de release van Elden Ring, zowat de meest geanticipeerde game van 2022, vonden wij het een uitstekend idee om met alle FromSoftware-masochisten (Luca en High Lord Wolnir) hier bij Pragalicious de koppen bij elkaar te steken om een leuke special neer te pennen. (Morgen serveren we jullie onze moeilijkste baasgevechten) ZoalsMeer lezen over “Pragalicious top 10 moeilijkste én beste FromSoftware-bossfights (Part 1)”
Is jouw PC klaar om Elden Ring aan te pakken?
Dark Souls, Bloodborne, Demon’s Souls en heel binnenkort dus Elden Ring. Naast mentaal stevig in je schoenen te staan om deze nieuwe telg aan te pakken, zal je er ook voor moeten zorgen dat je wapens op scherp staan. Is dat zo? FromSoftware heeft namelijk de systeemeisen bekendgemaakt waaraan je pc moet voldoen om optimaalMeer lezen over “Is jouw PC klaar om Elden Ring aan te pakken?”
“Na zes uur hands-on weet ik het zeker: Elden Ring wordt een tijdloze klassieker”
Het zijn artikels als deze die het moeilijkst zijn om te schrijven. Je krijgt als één van de weinigen de kans om één van de meest geanticipeerde games van het decennium zes uur te spelen, en daarna mag je uitleggen waarom dit spel fenomenaal wordt zonder te veel info over de titel vrij te geven.Meer lezen over ““Na zes uur hands-on weet ik het zeker: Elden Ring wordt een tijdloze klassieker””
Elden Ring-director gaat er vanuit dat George R.R. Martin ‘geschokt’ zal zijn door de gebeurtenissen van zijn personages
Wie Game of Thrones heeft gezien zal toch meteen denken dat de schrijver van deze serie George R.R. Martin niet al te vaak zal schrikken wat er met bepaalde personages gebeurd. De director van Elden Ring, Hidetaka Myazaki denkt hier toch anders over, want hij verwacht dat ‘den George’ er niet goed van gaat zijn.Meer lezen over “Elden Ring-director gaat er vanuit dat George R.R. Martin ‘geschokt’ zal zijn door de gebeurtenissen van zijn personages”