De Director’s Cut van Ghost of Tsushima is de ideale manier om de originele game te (her)ontdekken. Dat was mijn conclusie bij het schrijven van de review voor deze PlayStation 4 en 5 game.
Ik ben niet zo ijdel om te denken dat daarom de game zo goed verkocht werd, integendeel. Maar het is wél zo dat de game van ontwikkelaar Sucker Punch door de PlayStation-community met open armen werd ontvangen. Dat bewijst ook de poll waarin jullie konden stemmen op je favoriete PS5-game. Hierin strandde Ghost of Tsushima op de tweede plek.
Het is dan ook niet verwonderlijk dat er met beide versies van de game meer dan acht miljoen exemplaren over de toonbank zijn gegaan. Dat maakte Sony bekent tijdens de voorbije CES-presentatie waar ook nieuwe details van de PSVR2 werden bekend gemaakt.