Hoe zou het inmiddels met Ubisofts piratenspel Skull & Bones zijn? Toen de game op de E3 2017 werd aangekondigd, waren we allemaal onder indruk. De vraag is nu of we ooit met de game aan de slag zullen kunnen, en dit voor de kippen weer tanden krijgen…
Wel om meteen met de deur in huis te vallen, het ziet er slecht uit voor Skull & Bones-fans die hoopten op een snelle release. Normaal moest de game verschijnen in 2019, maar dat werd al snel 2020. Toen Ubisoft met dit eerste uitstel naar buiten kwam, was dat omdat ze druk in de weer waren met een nieuwe versie van de game.
Tijdens de laatste aankondiging die vandaag werd gedaan, verklaarde Ubisoft dat het ontwikkelingsproces van het spel erg goed verloopt en dat deze uitstelbeslissing te maken heeft met het algemene proces. “Velen van jullie hebben zich afgevraagd waarom we onze lancering hebben moeten uitstellen. Het antwoord is dat we simpelweg meer tijd nodig hadden,” zei creative director Elisabeth Pellen eerder over het eerdere uitstel. “We droomden iets groters voor de game, en deze ambities gingen natuurlijk gepaard met grotere uitdagingen.”
Spelers zullen in staat zijn om hun eigen piratenkapiteins te creëren en de Indische Oceaan in te varen en schepen te plunderen die daar handel proberen te drijven. We zullen in staat zijn om alleen of als een groep te handelen in het spel en we zullen proberen om angst in de zeeën in te boezemen. Na het succesvol binnenhalen van de buit zullen zowel onze rijkdom als onze reputatie stijgen, en andere spelers van over de hele wereld zullen onze naam vrezen. Het lijkt wel The Lost Pirate Kingdom op Netflix.
Volgens de laatste verklaring mag het spel, dat gepland staat voor een release op 1 april 2022, nog tot 2023 blijven liggen. Skull and Bones wordt ontwikkeld door het team dat eerder de zeeslagen van Assassin’s Creed IV: Black Flag maakte, en die waren echt geniaal.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



