Marathon is niet de kip met het gouden ei geworden waar Bungie op hoopte. Dat blijkt uit nieuwe cijfers die bevestigen dat de spelersaantallen blijven dalen.
Bungie krijgt Marathon voorlopig niet uit het slop. Ondanks seizoen 2 en een gratis Open Play Week zakken de Steam-spelersaantallen opnieuw snel terug. Voor een dure live-servicegame die de toekomst van Bungie moet dragen, klinkt dat allesbehalve geruststellend.
Marathon piekte bij de start van seizoen 2 op ongeveer 40.000 gelijktijdige spelers op Steam, mede dankzij de gratis speelweek. Dat lijkt op het eerste gezicht een stevige boost, maar de stijging hield niet lang stand. Kort daarna zakte de game opnieuw richting 12.000 spelers op zijn piekmoment, bijna hetzelfde niveau als vóór de seizoensupdate. Vooral het tempo van die terugval valt op: waar de vorige daling maanden duurde, verloor Marathon dit keer in amper enkele weken opnieuw veel momentum.
Ook commercieel lijkt de gratis week weinig wonderen te doen. De game blijft laag scoren in de Steam-verkooplijsten, terwijl Bungie spelers probeert te lokken met snellere progressie, toegankelijkere modi en nieuwe content zoals Night Marsh.
De vergelijking met Destiny 2 maakt de situatie extra pijnlijk, want die game trok recent nog meer dan 100.000 gelijktijdige Steam-spelers. Voor Belgische shooterfans blijft de grote vraag nu of Bungie Marathon kan redden met een volwaardige PvE-modus, een free-to-playmodel of een nog drastischere koerswijziging.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



