Het is ondertussen al meer dan twee jaar geleden dat Horizon Forbidden West op de PlayStation 5 verscheen en onze Praga was er behoorlijk wild van. Uit zijn toenmalige conclusie: “Absolute wereldklasse!”, “dit is topentertainment van de bovenste plank!” en “ziedEwelDatsinglePlayergaMeSnietdOodZijn!”.
Enfin, ons moeder heeft me altijd geleerd om onze ouderen te respecteren, dus ik ga onze grijsbebaarde deugniet dan ook niet tegenspreken. Waar ik wél even op wil inzoomen, zijn de extra’s van de net verschenen pc-versie van Horizon Forbidden West. Die is trouwens completer dan compleet, anders zou Guerilla Games er niet ‘Complete Edition’ achter gepleurd hebben.
Om even de context te schetsen, de pc waarop ‘Horizon Forbidden West Complete Edition’ – ’t is nét niet te lang he? – geïnstalleerd en gespeeld werd is de volgende: een AMD Ryzen 7 5800X-processor, een smakelijke 32GB aan RAM en een nog steeds straffe toeren uithalende GeForce RTX 3080. Geen über-1337-systeem, zoals ze dat in de nillies wel eens vakidiootgewijs omschreven, maar wel eentje die de meeste games nog aan een respectabele 60 frames per seconde draait. Inclusief deze Horizon-titel, aan een UHD-resolutie (4K dus ongeveer) van 3840 op 2160 pixels, zij het met de DLSS-functie op actief.

Waarom Wel?
DLSS
Komen we dus meteen bij het eerste grote verschil met de PlayStation 5-versie: op pc ondersteunt Horizon Forbidden West Nividia’s Deep Learning Super Sampling. Wat dat concreet inhoudt? De game wordt gerenderd aan een lage resolutie om dan via artificiële intelligentie alles weer te upscalen zonder al te veel noemenswaardige artefacten. Wat dat dus nog concreter inhoudt? Een pak meer frames en weinig tot geen verlies in beeldkwaliteit. Heb je uiteraard wel een grafische kaart nodig die het ondersteunt (GeForce RTX 2060 of beter).
Op een GeForce RTX 3080 haalt het spel dan ook vlotjes de 60 frames per seconde op High Settings. Heb je een nog straffere grafische kaart, eentje van het kaliber van de 40XX-reeks, dan kan je ook rekenen op DLSS 3. Dit is een nóg geavanceerdere versie van de DLSS-functie en Frame Generation. AMD FSR en Intel XeSS worden ook ondersteund, maar die kon ik dus niet uittesten.
De pc-versie van deze Horizon Forbidden West kan in ultrawide en super ultrawide gespeeld worden. Het blijft een veel immersievere ervaring om dergelijke games in ultrawide te spelen en ook HUD-gewijs heeft Nixxes Software, die verantwoordelijk is voor de port van PlayStation 5 naar pc, rekening gehouden met dat beeldformaat.
Volledig opgeslorpt worden door het Verboden Westen was nog nooit zo makkelijk, want een hele reeks instellingen om je onder meer je HUD te verbergen, dynamisch te laten oppoppen of kleiner te maken zijn beschikbaar.
Waarom Niet?
Kinderziektes
Over dat Settings Menu: de ontwikkelaar heeft geen steen ongedraaid gelaten. Werkelijk alles kan je naar believen instellen. Van vrij ingrijpende visuele effecten als Screen Space Shadows en Ambient Occlusion tot naar mijn gevoel overbodige zaken als Vignette en Chromatic Aberration, over kleuren en smaken valt niet te discussiëren, maar ik geloof wel dat je als je even een tiental minuten wat zaken uitprobeert, je je ding wel zal vinden. Eén van de grootste verschillen met de consoleversie is ongetwijfeld de toevoeging van betere anisotropic filtering. Die kan je op 16x instellen, wat zoveel wil zeggen als dat zelfs in de verte de textures haarscherp blijven.
Dat er hier en daar nog een kinderziekte in zit vergeef ik graag. De totaalervaring is er eentje om in te kaderen. Ik kampte bijvoorbeeld met wat lelijke shimmering onder het wateroppervlak, textures die niet meteen inladen en hier en daar wat visuele artefacten als op zeldzame momenten de framerate onbegrijpelijk terugliep naar 20 frames per seconde.
Ik game tegenwoordig op een OLED-scherm die 100Hz haalt en een titel als Horizon spat dan ook van je scherm. Dat het spel ook heel goed speelt, dat heeft Praga een dikke twee jaar geleden al verteld. Al ben ik persoonlijk niet zo’n fan van de platforming. Daar mogen Guerilla en Nixxes gerust eens gaan spieken bij de concullega’s van Ubisoft.
Trailer
VERDICT
10
Bon, kort gezegd, voor zij die Horizon Forbidden West Complete Edition nog niet gespeeld hebben op PlayStation 5: go for it. Grafisch een lust voor het oog, de pc-versie komt met alle toeters en bellen, is net dat tikkeltje mooier dan op console en kan je volledig naar wens instellen. Een stevig systeem is wel een vereiste, maar dan heb je ook wat. Gamers die een skin of outfit meer kunnen smaken: als je je Steam-account linkt met je PlayStation-account, dan kan je hoofdrolspeelster Aloy nog in een extra hippe fit steken. Deze game behoort tot het lijstje van betere PlayStation-naar-pc-ports en daar kunnen we als pc-gamers alleen maar gelukkig en blij van worden.
Pluspunten
+ Een port zoals we ‘m graag hebben
+ Fantastische soundtrack
+ Veel grafische instellingen en toeters en bellen
+ Zalige combat
Minpunten
– Niks om je zorgen over te maken, deze is je centen waard
Horizon Forbidden West Complete Edition
Beschikbaar vanaf 21/03/2024
Beschikbaar op PlayStation 4 / PlayStation 5 / PC
Gespeeld op PC
Website: Officiële website













