De ontwikkeling van The Lord of the Rings: Gollum heeft al heel wat hoogtes en laagtes gekend. De grootse gameplay onthulling van enkele maanden terug liep af op een sisser waardoor de release van de game werd uitgesteld.
Via een nieuwe trailer wil de ontwikkelaar en fabrikant van grafische kaarten Nvidia aantonen waartoe de nieuwe technologie in staat is. Hopelijk wordt de game vooral leuk om spelen want heel indrukwekkend ziet dat er allemaal niet uit.
Maar dan moet het meest schokkende nog komen.
Lees verder onder de trailer
Op de website van Nvidia zijn de minimale en aanbevolen systeemeisen bekend gemaakt van The Lord of The Rings: Gollum. En die doen ons toch wel fronsen. Zeker de minimale systeemeisen zijn behoorlijk en absurd hoog te noemen. Zo heb je minimaal een RTX 2060 nodig om de game te kunnen spelen.
Wil je iets meer toeters en bellen? Wel dan heb je bijvoorbeeld een RTX 3060 nodig om dan uiteindelijk de game op een schamele resolutie van 1080p met ray tracing te spelen. Wil je alles op ultra? Dan hoop ik dat je al een RTX 4080 hebt steken…
Wat dat betekend voor grafische kaarten van AMD is nog niet bekend.
Langs de andere kant zijn de vereisten op vlak van processor en RAM-geheugen best laag te noemen. Tot slot heeft The Lord of the Rings: Gollum slechts 45GB aan vrije opslagruimte nodig.
The Lord of the Rings: Gollum is vanaf 25 mei beschikbaar voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One en pc.
