Jade Raymond is uitgegroeid tot een icoon van de gamesindustrie dankzij haar werk aan Assassin’s Creed en Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist. En nu probeert ze met haar eigen studio de grenzen opnieuw te verleggen.
Met haar eigen opgerichte studio Haven werkt ze momenteel aan een nagelnieuwe reeks, exclusief voor de PlayStation 5. Eerder raakte al bekend dat de game baanbrekend moet zijn op vlak van visuals. En nu druppelde opnieuw wat info naar buiten.

In een artikel van Le Devoir staat te lezen dat Sony er alles aan wil doen om de game waaraan Haven werkt te doen slagen. Zo deelt onder andere de hoofdontwerper van de PlayStation 5-console, Mark Cerny, zijn kennis met de studio zodanig dat het onderste uit de kan gehaald kan worden.
De game waaraan gewerkt wordt moet een wereld bevatten die constant evolueert om zo de interesse van ons gamers te blijven wekken. Daarnaast zijn zorgzaamheid en inclusiviteit belangrijke kernwaarden waaraan de ontwikkelaars constant rekening mee moeten houden.
Een jaar na de oprichting van Haven telt de ontwikkelstudio al drie keer zo groot. Bovendien wilde Sony dat de studio aan drie verschillende game zou werken, maar Raymond wilde liever alle focus op één game leggen. Een beslissing waar ik veel respect voor heb.
Het blijft dan ook uitkijken naar de eerste info rond deze game uit de stal van Haven!