Zelf spelen ik, en mijn kinderen, World of Warcraft al sinds de launch in 2004. Meer nog ik heb zelfs het logo van de horde getatoeëerd op mijn rechterbeen. Je kan dus gerust stellen dat ik een flink deel van mijn gamersleven heb doorgebracht in Azeroth.
En dus doet al dat negatieve nieuws van de laatste weken rond Blizzard pijn aan mijn hart. En het houdt niet op. Een nieuwe grafiek toont hoe de spelersaantallen de laatste jaren en maanden als een kaartenhuisje in mekaar zijn gezakt.
Sinds 2017 is de gemiddelde maandelijkse gebruikersbasis voor Blizzard-games gedaald van 46 miljoen spelers naar 26 miljoen. Dit valt af te leiden uit informatie die openbaar werd gemaakt tijdens de laatste earnings call van de studio.
Nu opgelet, 26 miljoen actieve maandelijkse gebruikers is natuurlijk nog steeds een opmerkelijk hoog cijfer, maar een daling van 20 miljoen in vier jaar is zeker opmerkelijk.
Reddit-gebruiker ItsMikeMeekins plaatste een grafiek die de daling laat zien naast de release van nieuwe Warcraft-titels.
