Rockstar Games heeft nieuwe gameplaydetails gedeeld waaruit blijkt dat spelers onder meer kunnen eten, sporten en slapen.
Die activiteiten hebben bovendien zichtbare gevolgen voor hoofdpersonages Jason en Lucia. Daarmee lijkt Rockstar de wereld van GTA 6 nog dynamischer en interactiever te willen maken.
Eten, sporten en slapen krijgen een grotere rol
Spelers zullen in GTA 6 rekening moeten houden met de fysieke toestand van Jason en Lucia. Eten heeft invloed op hun gewicht, terwijl sporten hun lichaamsbouw en kracht zichtbaar kan veranderen. Ook slaap speelt een rol: wie de personages onvoldoende rust geeft, zal dat aan hun uiterlijk kunnen zien. Het is nog niet duidelijk of slaaptekort ook directe gevolgen heeft voor de gameplay, maar Rockstar lijkt duidelijk veel aandacht te besteden aan details die de personages geloofwaardiger maken.
De nieuwe mechanics doen sterk denken aan Grand Theft Auto: San Andreas, waarin spelers CJ konden laten aankomen, afvallen en fitter maken. In latere GTA-games verdwenen veel van die RPG-elementen naar de achtergrond. GTA 5 behield wel een beperkt statistiekensysteem, waarbij activiteiten zoals hardlopen, fietsen en sporten de conditie en kracht van het personage konden verbeteren. GTA 6 lijkt daar opnieuw een veel uitgebreider systeem van te maken.
“The thing we love about this medium is the way these characters aren’t empty avatars that you can do whatever you want with… Their story becomes a journey you share with them” – Rob Nelson, head of development and co-studio head at Rockstar North.
Sociale media en de relatie tussen Jason en Lucia
Daarnaast krijgt GTA 6 een eigen socialmedia-feed waar spelers doorheen kunnen scrollen. Dat onderdeel werd al langer door fans verwacht, maar lijkt nu daadwerkelijk onderdeel van de game te worden. Ook het bekende personagewisselsysteem uit GTA 5 keert terug. Jason en Lucia kunnen samen opereren, maar spelers kunnen de twee ook van elkaar laten scheiden en onafhankelijk spelen.
De relatie tussen Jason en Lucia lijkt bovendien een belangrijk onderdeel van het verhaal te worden. Volgens Rockstar zullen keuzes van spelers aanzienlijk grotere gevolgen hebben dan het eerdere eer-systeem uit Red Dead Redemption. Rob Nelson, medehoofd van Rockstar North, benadrukt dat de studio kritisch naar eerdere games kijkt en voortdurend probeert systemen te verbeteren op basis van wat wel en niet werkte.
Dat kan erop wijzen dat GTA 6 een uitgebreider relatiesysteem krijgt, waarbij de band tussen Jason en Lucia tijdens het verhaal verandert. Rockstar lijkt daarmee voort te bouwen op de sterke focus op detail uit Red Dead Redemption 2. Als de nieuwe mechanics inderdaad zo diepgaand worden als de eerste details suggereren, kan GTA 6 een van de meest interactieve en meeslepende games uit de geschiedenis van de reeks worden.
Vanavond om 21u00 ontdek je er alles over tijdens de GTA 6 Extended Look preview op Netflix. Of deze nacht om 03u00 op het officiële Rockstar Games YouTube-kanaal.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



