Fans van het betere team based coöp shooterwerk én het Alien-universum in het bijzonder die mogen Cold Iron Studios’ Aliens: Fireteam Elite bovenaan hun verlanglijst plaatsen. Vandaag onthult de studio drie van de vijf speelbare klassen waarmee we aan de slag kunnen.
Persoonlijk ben ik een rusher, en kies ik altijd voor een tank- of assault-aanpak omdat ik er graag volop invlieg. Gelukkig is er de Doc-klasse, de healer van de bende, die me kan oplappen. Naast een 50-cal handgun en pulsegeweer, om de golven Xenomorphs op afstand te houden, is het natuurlijk zijn voornaamste taak om zijn teammakkers in leven te houden. Maar dat is niet alles, Doc kan ook buffs uitvoeren door stims te gebruiken die de nauwkeurigheid, stabiliteit, regeneratie van stamina en bewegingssnelheid verhogen.

Ben je een stoere bink die fan is van zwaar wapentuig? Dan kies je voor de Demolisher, de klasse voor zware wapens. De Demolisher heeft niet alleen het standaard pulsegeweer, maar ook het iconische L56A3 Smartgun. De klasse maakt ook gebruik van een “blastwave” die vijanden terugslaat, en kan salvo’s “microraketten” afvuren die verder kunnen worden geüpgraded om brandgevaarlijke of verwoestende effecten te hebben.

De derde klasse die we nu kennen is Recon. Deze heeft de mogelijkheid om vijandelijke posities te onthullen, maar ook om ondersteunende munitiedrops op te roepen. De Recon heeft ook de mogelijkheid om de nauwkeurigheid van alle leden van het team te verbeteren. De Recon-klasse kan drones gebruiken om specifieke doelen op te sporen en uit te schakelen, of ze instellen om een gebied te verdedigen. Wat hun wapens betreft, is de Recon in wezen een sluipschutter, die ook gewapend is met een shotgun voor close (quarters) combat.

Later ontdekken we nog meer over Gunner en Technician. Het spel zelf verschijnt op 24 augustus op PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series en pc via Steam.