Journalist Jason Schreier zegt dat de langverwachte StarCraft-shooter van Blizzard geen MMO-achtige game wordt zoals Destiny. Collega Jez Corden voorspelt intussen een third-person single-player campagne, mogelijk met co-op en extra multiplayermodi.
Iedereen verwacht op BlizzCon 2026 een onthulling van een nieuwe StarCraft-shooter. Blizzard voedde die geruchten al met een eigen ARG. Bloomberg-journalist Schreier en Windows Central-journalist Corden bespraken de game elk in hun eigen podcast.
Schreier bleef relatief vaag, maar sloot een Destiny-achtige aanpak wel expliciet uit. Hij noemt het opmerkelijk dat deze game er überhaupt komt en ziet Blizzard als een van de weinige studio’s die zoiets nog kunnen realiseren.
Corden ging dieper in op details. Volgens hem speelt de game zich af vanuit een third-person perspectief en bevat ze een volwaardige verhaalcampagne. Hij zag naar eigen zeggen cutscenes, stemacteerwerk en grafisch hoogwaardige beelden, in een stijl die eerder aan Space Marine 2 doet denken dan aan Warcraft. Corden vermoedt daarnaast dat de game ook een multiplayermodus krijgt, mogelijk een Horde- of Siege-modus zoals in Gears of War, of zelfs iets ambitieuzer in de stijl van Helldivers. Hij benadrukt wel dat dit grotendeels speculatie blijft, al lijkt een volwaardige single-player en/of co-opcampagne hem zo goed als zeker.
Volgens eerdere geruchten ontwikkelt Nexon deze game. Die studio zou ook onderhandelen over extra ontwikkelingsrechten voor de StarCraft-franchise, mogelijk zelfs voor een volwaardig vervolg binnen de hoofdreeks. De onthulling vindt plaats tijdens de openingsceremonie van BlizzCon 2026, die start op zaterdag 12 september.
Corden had het in de Xbox Two Podcast ook kort over een mogelijke strategiegame. Hij stelt dat een Westerse studio, gekend van RTS-games en eerder actief voor Microsoft, momenteel samenwerkt met Blizzard. Volgens hem beweegt Blizzard zich stap voor stap opnieuw richting strategiegames, mogelijk volgens hetzelfde model als Age of Empires. Daarbij houdt Blizzard een centraal RTS-team aan en besteedt het de eigenlijke ontwikkeling uit aan een gespecialiseerde studio.
Alles wijst erop dat die externe studio Relic Entertainment is, de makers van Age of Empires IV voor Microsoft.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



