Larian Studios CEO Swen Vincke gaf recent een update over het nieuwe Divinity-spel. Na maanden stilte laat hij weten dat het project eindelijk vorm krijgt, hoewel er nog veel werk aan de winkel is.
Larian Studios CEO Swen Vincke beschrijft hoe de game langzaam tot leven komt. “Vandaag had ik een top dag op kantoor. Ons hoofd schrijver Adam kwam met nieuwe ideeën, en zijn enthousiasme werkte aanstekelijk. Het voelde als thuiskomen: vertrouwde gezichten én nieuwe plekken om te ontdekken,” aldus Vincke via X.
Hij vertelt over de ontwikkelingsfase waarin alles nog ruw en onaf is, maar waar creativiteit en energie volop aanwezig zijn. “Dit is het moment waarop een spel begint te leven. Wat ooit niet bestond, krijgt nu vorm en vanaf hier kan het alleen maar beter worden. Elke ontwikkelaar herkent dit gevoel.”
Na het enorme succes van Baldur’s Gate 3 in 2023, kiest Larian er bewust voor om terug te keren naar hun eigen Divinity-reeks. De officiële aankondiging gebeurde tijdens The Game Awards 2025, na een mysterieuze marketingcampagne met een standbeeld in de Mojave-woestijn.
Larian belooft dat het nieuwe spel nóg groter wordt dan Baldur’s Gate 3. Het wordt opnieuw een turn-based RPG zoals Divinity: Original Sin 2. Vincke benadrukt dat ze extra aandacht besteden aan het bouwen van een stevige spelwereld.
De nieuwe Divinity-game komt vermoedelijk volgend jaar in early access, met een volledige release ergens in 2028 of 2029.


