WIL vertelt het verhaal van drie jonge mensen die trachten te overleven in een bezette stad, ten tijde van de Tweede Wereldoorlog. De film zal vanaf 27 september in de Belgische zalen te zien zijn. 1942. Wil en Lode zijn twee jonge hulpagenten in een bezet Antwerpen. Ze werken gedwongen mee aan de klopjacht opMeer lezen over “Tim Mielants’ oorlogsdrama WIL toont eerste beelden met Stef Aerts, Matteo Simoni en Annelore Crollet”
Tag archief:Belgisch
“Hubris is een enorm soepel sci-fi VR-avontuur én Belgisch”
Belgen met zelfvertrouwen raken tot ver in de ruimte. Dat bewijzen de developers van eigen bodem Cyborn met hun PCVR-titel Hubris.
Vlaams duo schittert op wereldwijd CS:GO-toernooi in Kopenhagen
Dit weekend verdedigen gamers Pieter Bachir en Aïko Goddaert onze Belgische eer tijdens de wereldfinale van Red Bull Flick, een wereldwijd 2vs2 CS:GO-toernooi op speciaal ontworpen maps. Red Bull Flick? Dat is Counter-Strike: Global Offensive met een twist. Niet het klassieke 5vs5, maar wel teams van twee die elkaar het vuur aan de schenen leggenMeer lezen over “Vlaams duo schittert op wereldwijd CS:GO-toernooi in Kopenhagen”
Steun de Belgische indiegame Earth of Oryn op Kickstarter
Als we via onze ervaring, netwerken of media een Belgisch indieproject kunnen steunen, dan doen we dat graag. Niet meer dan normaal dus dat we Edouard’s Earth of Oryn graag onder de aandacht brengen. Edouard zet alles op alles om solo zijn droom, het ontwikkelen van een indie strategy/city-builder game, waar te maken. Dit inMeer lezen over “Steun de Belgische indiegame Earth of Oryn op Kickstarter”
“Valor is een heerlijk tussendoortje dat nooit gaat vervelen”
Het lange wachten werd beloond en het moment suprême was aangebroken voor Jens van Open Mid Interactive. Donderdag 3 november kwam Valor, het project waar hij 2 jaar aan gewerkt heeft, uit op Steam. Waarom Wel? Pick and choose Wanneer je Valor opstart kan je meteen kiezen tussen alle personages (5). Ik stel ze graagMeer lezen over ““Valor is een heerlijk tussendoortje dat nooit gaat vervelen””
Het Belgische Midnight Protocol haalt internationale game-award binnen
Of er in België goede en straffe games gemaakt worden? Wat denk je zelf? Natuurlijk! Daar is nu ook Midnight Protocol het bewijs van. Midnight Protocol, een hacking-themed roleplaying game, was initieel genomineerd voor verschillende categorieën, waaronder de Systemic Design award, maar won uiteindelijk de prijs voor “Innovation in Interaction Design”, een award waar ookMeer lezen over “Het Belgische Midnight Protocol haalt internationale game-award binnen”
Op de koffie bij het Belgische Glowfish Interactive, het team achter Trifox
Ik heb er stilaan een doel van gemaakt om Belgische game ontwikkelaars extra in de verf te zetten. De laatste weken heb ik er een paar mogen ontmoeten. Via het reviewen van hun game of een inteview. Open Mid Interactive en Volcano Games passeerden al de revue, deze keer is Glowfish Interactive aan de beurt.Meer lezen over “Op de koffie bij het Belgische Glowfish Interactive, het team achter Trifox”
“You Suck At Parking is een toppertje van Belgische bodem”
Ken je dat gevoel? Op een zaterdagochtend of middag samen met de rest van Vlaanderen het lumineuze idee hebben om te gaan winkelen in je dichtstbijzijnde shoppingcenter? Eenmaal aangekomen rijd je de eerste beste parkeerlaan in en sta je licht aan licht met een andere wagen aan de overkant die ook de enige vrije parkeerplaatsMeer lezen over ““You Suck At Parking is een toppertje van Belgische bodem””
Parkeren op zijn Vlaams is (g)een kunst in You Suck at Parking-video
Parkeren, het is voor sommigen een onmogelijke opdracht, een hel, een drama en zo kan ik nog even doorgaan. Voor mij is het iets wat ik doe met de twee vingers in de neus (want mijn auto kan zich zelf parkeren). Alle gekheid op een stokje, deze game is echt te plezant… De Belgische studioMeer lezen over “Parkeren op zijn Vlaams is (g)een kunst in You Suck at Parking-video”
gamescom snack: “Hubris VR voelt heel natuurlijk en vlot aan en kan het wel eens ver schoppen”
Aan de Belgian Games-stand op gamescom maakte ik kennis met de Belgische developer Cyborn. Op de Quest 2 VR-bril kon ik hun aankomende titel Hubris VR testen. Hubris is een ruimte-avontuur waarbij je combat en platforming combineert. Ik was aangenaam verrast door de vlotheid van de verschillende mechanics. Klim- en klouterwerk was al snel eenMeer lezen over “gamescom snack: “Hubris VR voelt heel natuurlijk en vlot aan en kan het wel eens ver schoppen””