Tijdens het lanceringsevent van Ghost of Yōtei op 2 oktober, had ik een uitgebreid interview met niemand minder dan Nate Fox. Hij is de Creative Director van de game, maar was onder andere ook verantwoordlijk voor Infamous én de Sly Racoon (Sly Cooper) reeks.
In dit interview van meer dan 15 minuten praat hij onder andere over zijn inspiratie voor de game en waarom afscheid werd genomen van Jin Sakai uit Ghost of Tsushima.
Daarnaast heeft hij het over hoe het team om ging met de balans tussen authenticiteit en creatieve vrijheid. Dat terwijl ze rekening houden met de Japanse cultuur en geschiedenis. Tot slot licht hij een tipje van de sluier op de Legends Mode die in 2026 uit komt.
Ghost of Yōtei is nu beschikbaar voor PlayStation 5. Check zeker ook de spoilervrije review die ik schreef van de game.
Check hieronder het interview dat ik had met Nate Fox over Ghost of Yōtei.
Zelf aan de slag met Ghost of Yōtei?
Haal de game dan in huis via Coolblue.be of Amazon.com.be
Bij Coolblue.be kan je ook de
Ghost of Yōtei Gold Limited Edition DualSense-controller
in huis halen.
Pragalicious wordt ondersteund door affiliate-opbrengsten. Als je op bepaalde links klikt via onze site, kunnen we daar aan verdienen. Zo help je ons deze website te onderhouden en te verbeteren.


