Sony lanceert binnenkort de PlayStation 5 Pro, een krachtigere en duurdere variant van de huidige PS5. Een van de opvallende innovaties in deze nieuwe console is de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).
Deze technologie, vergelijkbaar met bekende pc-technologieën zoals DLSS en FSR, zorgt voor een sterk verbeterde beeldkwaliteit door middel van geavanceerde upscaling. PSSR verhoogt de resolutie van games, waardoor beelden scherper en gedetailleerder worden zonder dat dit ten koste gaat van de prestaties.
Digital Foundry heeft de PSSR-technologie alvast uitgebreid getest. Voorlopig gebeurde dit enkel met de game Ratchet and Clank: Rift Apart, maar de resultaten zijn veelbelovend. Ze merkten op dat PSSR de grafische kwaliteit aanzienlijk verbetert, waardoor het een stevige concurrent lijkt voor DLSS en FSR. Hoewel de technologie nog op meer games getest moet worden om een definitief oordeel te vellen, zijn de eerste indrukken zeer positief.
Het is belangrijk om op te merken dat PlayStation Spectral Super Resolution vooral interessant kan zijn voor spelers die het maximale uit hun PS5 Pro willen halen, zeker voor wie speelt op een 4K-televisie. De mogelijkheid om een hogere resolutie te ervaren zonder noemenswaardige prestatieverlies, maakt van PSSR een waardevolle toevoeging aan de nieuwe console.
Daarnaast komt Sony’s keuze voor een eigen technologie als PSSR niet onverwacht. In het verleden ontwikkelde het bedrijf al vaker exclusieve functies om de beeldkwaliteit van hun consoles te verbeteren. Denk bijvoorbeeld aan de ‘Checkerboard Rendering’ techniek van de originele PS4 Pro, die toen ook een sterke verbetering in beeldkwaliteit bood.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



