Het gaat de laatste maanden allesbehalve goed met Ubisoft. Het bedrijf gaat gebukt onder de kritieken van gamers op games zoals Star Wars Outlaws, Assassin’s Creed Shadows en Skull And Bones. In een gesprek tijdens de Board of Directors reageert CEO en mede-oprichter van Ubisoft Yves Guillemot op deze negatieve commentaren.
De ontvangst door de community van Star Wars Outlaws was erg mager. Niet geheel onterecht, want de game had zeker zijn verbeterpunten. Maar het was vooral de algehele malaise rondom Star Wars dat de game volgens mij parten speelden.
Daarbij kwam ook nog eens de gigantische kritieken op Assassin’s Creed Shadows. Een heleboel Japanse gamers eisten in een petitie al excuses en dat de game geannuleerd zou worden. Zover kwam het niet, al heeft Ubisoft net de lancering van de game uitgesteld naar februari 2025.
Maar er zijn al langer problemen. Zo was Skull And Bones allesbehalve een succes, ondanks dat Guillemot het een AAAA-game noemde. En ook de hype rond Avatar: Frontiers of Pandora verdween erg snel.
Het lijkt erop dat Ubisoft het spoor bijster is en niet meer weet hoe ze uitmuntende games moeten maken. De waarde van de aandelen kelderden dan ook fors, waarbij investeerders al vroegen om het vertrek van de CEO.
Die laatste zag zich nu genoodzaakt om te reageren op de heisa van de afgelopen tijd. Daarbij gaat de CEO van Ubisoft, Yves Guillemot, ook dieper in op de polariserende commentaren over de recente games.
“Onze prestaties in het tweede kwartaal bleven achter bij onze verwachtingen, wat ons ertoe heeft aangezet om dit snel en krachtig aan te pakken, met een nog grotere focus op een speler-centrische, gameplay-first benadering en een niet aflatende toewijding aan de langetermijnwaarde van onze merken.
Hoewel de tastbare voordelen van de transformatie van het bedrijf langer op zich laten wachten dan verwacht, houden we vast aan onze strategie, waarbij we ons richten op twee belangrijke pilaren – Open World Adventures en GaaS-native experiences – met als doel het stimuleren van groei, herhaling en het genereren van een robuuste vrije kasstroom in ons bedrijf. In het licht van de recente uitdagingen erkennen we de noodzaak van meer efficiëntie terwijl we de spelers tevreden stellen.
Daarom lanceert het Executive Committee, onder toezicht van de Raad van Bestuur, naast de eerste belangrijke kortetermijnacties die zijn ondernomen, een evaluatie gericht op het verder verbeteren van onze uitvoering, met name in deze spelergeoriënteerde aanpak, en het versnellen van ons strategisch pad naar een beter presterend model ten gunste van onze belanghebbenden en aandeelhouders.
Tot slot wil ik ingaan op een aantal van de gepolariseerde commentaren rond Ubisoft de laatste tijd. Ik wil opnieuw bevestigen dat we een bedrijf zijn dat in de eerste plaats draait om entertainment en dat games maakt voor een zo breed mogelijk publiek. We blijven ons inzetten om games te maken voor fans en spelers waar iedereen van kan genieten.”



3 reacties
Wat ik niet snap van Ubisoft is dat ze van de games die wel een succes waren bij release ze domweg het vervolg cancelen. Imortals Fynix Rising staat in mijn faforieten top 5 en ik baalde er echt van dat ze het vervolg hiervan hebben gecanceled.
100% Dat was absoluut een topgame!
Speel hem nu, maar vind het erg mager. Veel herhaling en een lege spelwereld. Ze kunnen beter