De afgelopen dagen ging ik aan de slag met de Early Access Beta van Call of Duty: Black Ops 6. Van vrijdagavond tot en met woensdagavond kon iedereen die de game pre-orderde al een voorsmaakje van de Multiplayer modus krijgen. Ook abonnees van Game Pass konden aan de slag met de beta. Komend weekend, van 6 tot en met 9 september, vindt de Open Beta plaats waar iedereen aan kan deelnemen. Mijn eerste indrukken en verwachtingen van Call of Duty: Black Ops 6 lezen jullie in onderstaande preview.

Het is en blijft Call of Duty
Deze preview ga ik beginnen met het beantwoorden van een vraag die een aantal mensen zich misschien zullen stellen. ‘Ga ik Black Ops 6 leuk vinden als ik nooit fan ben geweest van eerdere Call of Duty-games?’ Het antwoord hierop is kort en bondig: neen. Black Ops 6 is een typische Call of Duty-game waarbij de nadruk wordt gelegd op een hoog tempo en veel actie. Wie op zoek is naar een tactische shooter, is bij Black Ops 6 aan het verkeerde adres. Op vlak van gameplay en beleving hoef je als speler geen al te grote vernieuwingen te verwachten.
Tijdens de Early Access Beta van Black Ops 6 kregen we in totaal zes van de uiteindelijke zestien nieuwe Multiplayer maps voorgeschoteld. Tijdens de Open Beta van komend weekend komen hier nog twee maps bij zijnde Babylon en Stakeout. Team Deathmatch, Hardpoint, Domination, Kill Confirmed en Kill Order waren de speelbare spelmodi (allemaal 6v6). Deze laatste is een ‘nieuwe’ spelmodus waarbij je als team de vijandelijke HVT (High Value Target) moet uitschakelen terwijl je jouw eigen HVT in leven moet houden. Het uitschakelen van de vijandelijke HVT levert bonuspunten op.
Per wapentype zijn er tijdens de beta 1 à 2 wapens beschikbaar. Deze voelen momenteel wel bijzonder overpowered aan en dienen tegen de launch van de game gebalanceerd te worden.
Hoge amusementswaarde
Na toch redelijk wat uren aan de beta gespendeerd te hebben, moet ik concluderen dat de amusementswaarde enorm hoog ligt. De nieuwe maps spelen heel lekker, zijn goed ontworpen en zijn ideaal qua grootte. Vooral Skyline en Pit zijn uitschieters. Het tempo ligt, vind ik, hoger dan in voorgaande Call of Duty-games wat misschien niet voor iedereen even leuk zal zijn. Spelers zoals mij die meer waarde hechten aan het winnen van de ronde dan aan eigenbelang, worden meer dan ooit beloond met hoge scores. De K/D (Kills/Deaths) ratio wordt opnieuw ingeruild voor een E/D (Eliminations/Deaths) ratio waardoor je slechts uitzonderlijk onder een ratio van 1.00 zakt. Dat oogt altijd veel mooier op het scorebord.
Pragalicious wordt ondersteund door affiliate-opbrengsten. Als je op bepaalde links klikt via onze site, kunnen we daar aan verdienen zodat we deze website kunnen onderhouden en verbeteren.
Op 30 augustus zelf aan de slag met Call of Duty: Black Ops 6?
Pre-order de game dan bij Coolblue.be zodat je hem op release in huis hebt.
Omnimovement
Op vlak van gameplay is Omnimovement ongetwijfeld de grootste vernieuwing in Call of Duty: Black Ops 6. Maar wat is dit nu juist? Volgens de ontwikkelaar is dit een baanbrekende gamechanger voor zowel Multiplayer, Zombies als Warzone. Omnimovement stelt de speler onmiddellijk in staat om te bewegen zoals nooit tevoren en manoeuvres zoals sliden, diven en een nieuwe verbeterde prone aan elkaar te koppelen. Dit alles met een volledig bewegingsbereik van 360 graden. Op het eerste zicht klinkt dit misschien wat overweldigend maar in de praktijk valt de uitvoering reuzegoed mee. Wie wilt, kan de basisbeginselen van Omnimovement oefenen in de Training Course. Toen ik deze oefening voor het eerst deed, kwam ik tot twee conclusies.
Ten eerste had ik er iets meer van verwacht. Het komt er in principe op neer dat je nu ook zijwaarts en achterwaarts kan sliden, sprinten en duiken in plaats van enkel maar naar voren. Ook is het nu mogelijk om vanuit de heup te schieten terwijl je zijwaarts duikt. Hierbij viel wel meteen op dat de accuracy bijzonder laag is. En tijdens deze oefening schiet je op stilstaande objecten, niet op snel bewegende vijanden.
Ten tweede lijkt Omnimovement mij iets te zijn waar de meer casual speler weinig tot geen gebruik van zal maken. Ik zie er persoonlijk ook niet echt de meerwaarde van in. In Ranked Play en officiële toernooien (waar er meer tactisch gespeeld word) zal dit ongetwijfeld wel veel gebruikt worden en zullen spelers hier profijt uit kunnen halen. In de klassieke spelmodi ligt het tempo zodanig hoog dat Omnimovement weinig nut heeft. Daar zal de klassieke manier van sliden, sprinten en duiken veel meer gebruikt worden.
De terugkeer van een aantal klassiekers
De laatste Call of Duty-games werden minder goed gesmaakt bij het grote publiek. Vooral zij die de gloriejaren van de franchise hebben meegemaakt (2003-2012), raakten minder en minder onder de indruk van de games die in sneltempo op ons afgevuurd werden. Kwaliteit moest vaak plaats maken voor kwantiteit. Met Black Ops 6 lijken Treyarch en Raven Software de harten van de ‘oudere’ gamers terug te winnen.
Zo keert onder andere ‘Classic Prestige’ terug. Dit is een diepgaand levelingsysteem dat meteen bij de launch van Black Ops 6 zal worden ingevoerd. Toegewijde grind zal beloond worden met tal van unieke beloningen. Prestiging is optioneel en kan gedaan worden op elk moment eens je level 55 bereikt hebt. Kies je ervoor om niet te Prestigen, wordt je level afgetopt op level 55 en kan je gewoon verder spelen. Meer info over het hele Prestige systeem kan je in deze blogpost terugvinden.
Maar de grootste troef van Black Ops 6 zou wel eens de terugkeer van de Round-Based Zombies spelmodus kunnen worden. Deze modus werd in eerdere Black Ops-games enorm door de fans gesmaakt en zal dus zeker op heel wat bijval kunnen rekenen.
Trailer
VERWACHTINGEN
Na twee jaar op rij een eerder inspiratieloze Call of Duty-game te hebben uitgebracht, lijkt Activision de franchise weer helemaal terug op de kaart te brengen. Tijdens het eerste beta weekend heb ik mij ontzettend hard geamuseerd met de Multiplayer van deze Black Ops 6. De zes maps die voorgeschoteld werden, hielden het tempo verschroeiend hoog en verveelden geen seconde.
Omnimovement, het nieuwe systeem waarbij spelers in verschillende richtingen kunnen sprinten, sliden en duiken, is voor mij persoonlijk (nog) geen meerwaarde aan de game. Ook voelt momenteel elk wapen enorm overpowered aan. Maar dit zal tegen de lancering van de game hoogstwaarschijnlijk beter gebalanceerd zijn. Naast de Multiplayer zullen we op launch opnieuw kunnen rekenen op een spectaculaire en spannende Campaign en keert de felbegeerde Round-Based Zombies Modus terug.
Black Ops 6 zal bovendien vanaf dag één speelbaar zijn via Game Pass, wat ongetwijfeld tot een recordaantal spelers zal leiden. Dat het maar snel 25 oktober is, want het is verdorie lang geleden dat ik nog zo uitkeek naar een nieuwe Call of Duty-game!
Call of Duty: Black Ops 6
Beschikbaar vanaf 25/10/2024
Beschikbaar op PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC
Gespeeld op PC
Website: Officiële website
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.










