Age of Mythology is één van die RTS’en die in het rijtje hoort bij de games die mijn jeugd gevormd hebben. Age of Mythology: Retold brengt mij terug naar de wereld van mythologische helden en goden. Sinds de oorspronkelijke release in 2002 heeft Age of Mythology een speciale plek behouden in de harten van RTS-fans. Deze vernieuwde versie belooft de klassieke gameplay te combineren met moderne verbeteringen. In deze review duiken we in de details van wat Age of Mythology: Retold te bieden heeft, van de vernieuwde graphics tot de vertrouwde, maar verfijnde gameplay.
Pluspunten
+ Nostalgische trip
+ Enorm veel QoL-aanpassingen
+ Ziet er visueel heel goed uit
Minpunten
– Kleine bugs en glitches
– Onlogische default keybinds
Waarom Wel?
Goddelijke krachten
Age of Mythology: Retold speelt zich af in een wereld vol mythologische wezens, goden, en epische gevechten. Je kiest uit verschillende beschavingen, elk met hun eigen unieke goden en eenheden. De campagne volgt een meeslepend verhaal waarbij de speler de macht van de goden inzet om vijanden te verslaan en de beschaving naar overwinning te leiden.
Wat dit spel onderscheidt, is de manier waarop het klassieke RTS-gameplay combineert met mythologische elementen, waardoor ik niet alleen strategische beslissingen neem, maar ook goddelijke krachten inzet om mijn vijanden te overwinnen.

Trouw aan de roots
De gameplay van Age of Mythology: Retold blijft trouw aan zijn roots, met een focus op basisbeheer, legeropbouw, en strategische gevechten. De besturing voelt soepel en intuïtief aan, en hoewel de moeilijkheidsgraad op sommige momenten uitdagend kan zijn, biedt het spel een bevredigende leerervaring voor zowel nieuwe als ervaren spelers. Unieke spelmechanismen, zoals het aanbidden van goden om speciale krachten te ontgrendelen, voegen een extra laag van diepgang toe.
De belangrijkste verandering zit in het gebruik van God Powers, die nu meerdere keren tijdens een spel kunnen worden gebruikt dankzij een oplaadtimer, in tegenstelling tot de eenmalige mechaniek in het origineel.
Compleet nieuwe User Interface
Age of Mythology: Retold is visueel een pak weter, maar verwacht je niet aan Warcraft III: Reforged graphics. De verbeterde animaties en graphics dragen bij aan de moderne uitstraling, terwijl de klassieke kunststijl behouden blijft. Muziek en geluidseffecten zijn perfect afgestemd op de sfeer van het spel, met epische orkestrale nummers en authentieke geluiden die de immersie versterken.
Er is echter één belangrijke verandering: een complete revisie van de UI. Het nieuwe ontwerp is geïnspireerd door Age of Empires IV, met een gouden, glanzende esthetiek in de menu’s en iconen. Hoewel het anders is dan het origineel, denk ik dat het goed past bij de mythische, goddelijke sfeer van de game.

Waarom Niet?
Kleine bugs en glitches
Ondanks de positieve visuele updates ben ik tegen enkele problemen aangelopen. Er is merkbare texture pop-in wanneer je snel over de mini-map beweegt, wat afleidend is. Er waren ook visuele glitches, zoals een vogel die onder een gebouw vliegt tijdens de bouw en enkele slecht gerenderde schaduwen in de campagnecutscènes. Niets echt tenenkrullend, gewoon kleine zaken die je kan tegenkomen.
Trailer
VERDICT
8
Age of Mythology: Retold is een waardige heruitgave van een klassieke RTS-titel. Het spel weet de nostalgie van het origineel te combineren met moderne verbeteringen. Retold doet geweldig werk in het behouden van de sfeer en de vibes van het origineel. De game ziet er geweldig uit, de gameplay is net zo goed als je je herinnert, met enkele veranderingen en verbeteringen, en de DLC-uitbreidingen die er aankomen blaast nieuw leven in deze twee decennia oude game.
Age of Mythology: Retold
Beschikbaar vanaf 04/09/2024
Beschikbaar op Xbox Series X|S, Windows PC, Steam, Xbox Game Pass en Xbox Cloud Gaming (bèta)
Gespeeld op PC
Website: Officiële website





