Sinds 25 juli 2023 kunnen we aan de slag met Remnant II, onze RoMa zorgde alvast voor een review waar ik me volledig mee kan verzoenen. Ik ga in deze special dieper in op de gameplay. Zo ben je helemaal klaar, om net als wij, optimaal te genieten van deze fantastische game.
Niet drie, niet vijf, maar liefst elf Archetypes.
In Remnant From the Ashes hadden we de keuze tussen drie Archetypes (classes), namelijk Hunter, Scrapper en Ex-cultist. In Remnant II heeft Gunfire Games ervoor gezorgd dat we kunnen starten met vier Archetypes. Wie Remnant II via pre-order had besteld heeft zelfs de mogelijkheid te starten met vijf Archetypes. Hunter, Medic, Challenger, Handler en Gunslinger (via pre-order) zijn de Archetypes die beschikbaar zijn bij de start van dit doldwaze avontuur.
Zoals we gewend zijn in andere games heeft elk personage ook hier zijn eigen unieke kwaliteiten. Het verschil tussen elke Archetype is enorm verschillend en wanneer je in co-op speelt is het zeer handig om te overleggen met je buddies, wie welk personage voor zijn rekening neemt. Gunfire Games heeft voor de spelers nog een gigantische verrassing van formaat in de achterzak zitten. Zo zijn er nog zes andere Archetypes die je kan ontgrendelen tijdens je avontuur doorheen de game.
Je zal er echter wat moeite in moeten steken, maar wie de wereld goed verkent en genoeg aandacht schenkt aan bepaalde gebeurtenissen, zal al snel enkele Archetypes weten te ontrgrendelen. Ik ben in mijn solo avontuur bezig met een Handler en kan dus in principe nog tien andere Archetypes ontrgrendelen.
Als tip kan ik jullie meegeven dat je in Ward 13 goed moet kijken naar de NPC’s die aanwezig zijn en wat ze je aanbieden. Hier kan je in principe al vier Archetypes vrijspelen.

Dual-wielding met je Archetypes
Waarom zou Gunfire Games je de mogelijkheid geven om andere Archetypes te ontgrendelen? Vanaf het moment dat je in totaal tien Trait Points (skill punten) hebt verzameld, kan je een extra Archetype selecteren. Mits je het juiste Engram hebt gevonden of gekocht.
Zo heb je zowel een primaire als secundaire Archetype tot je beschikking. Dit is naast het aantal Archetypes één van de grote verschillen met het eerste deel. Met mijn Handler word ik steeds bijgestaan door mijn trouwe viervoeter, ik heb de verstandige keuze gemaakt om als secundaire Archetype voor de Medic te gaan. Zo kan ik niet alleen mijn hond orders geven, maar ook op gepaste wijze de nodige healing geven.
Op deze manier zorgt de onwikkelaar ervoor dat de mogelijkheden in Remnant II ontelbaar worden. Je zal echter wel enkel toegang krijgen tot de primaire perk van je tweede Archetype. Je kan dit echter simpel oplossen door je Archetype Engrams te veranderen van secundair naar primair. Elke Archetype start zijn avonuur ergens anders, zo kan je starten op N’erud een plaats die overgoten is door een science-fiction saus of start je in Losomn waar ik vooral moest terugdenken aan Bloodborne. Wie in co-op speelt zal steeds op dezelfde plaats starten als de host van de game.

Je wapen is je beste vriend
Elke Archetype heeft zijn eigen specifieke set-up. Ieder start met zijn unieke armor en wapens. Wie op ontdekking gaat zal heel wat resources vinden waarmee je je wapens en dergelijke kan upgraden. In Remnant From the Ashes had je nog de mogelijkheid om je armor te versterken, maar in het tweede deel hebben ze er verrassend genoeg voor gekozen om enkel aandacht te schenken aan de wapens.
Ten gepaste tijden kan je nieuwe armor sets vinden, die vooral dienstdoen om je te beschermen tegen schade van elementen. Vuur, gif, en cursed zijn enkele van deze stevige klappen die je soms moet ontvangen. Elk type brengt een enorm negatieve sfeer met zich mee. Als je de volledige laag cursed hebt ontvangen kan je de schade die je toegediend krijgt niet meer repareren met healing, zolang je niet iets hebt ingenomen dat deze cursed status kan wegwerken. Ben je geïnfecteerd met Root dan zal je geregeld moeten hoesten, waardoor je niet kan schieten of andere belangrijke zaken die je tot winst kunnen drijven.
Als je natuurlijk je zuurverdiende resources niet moet spenderen aan armor, kan je meer uitgeven aan wapens, mods en mutators. In Ward 13 (hub) kan je steeds terecht om je wapens te versterken. Bij het verslaan van bazen, laten deze meestal een belangrijk item vallen. Hiermee kan je terecht bij één van de vriendelijkste NPC’s die je ooit hebt ontmoet in een game. Zij kan met de bijhorende betaling van scrap een nieuw wapen of wapen-mod aanbieden. Soms zelf een wapen waar al een mod opstaat, maar deze staat dan wel permanent op het wapen.
Mutators zijn ook nieuw tegenover het eerste deel. Naast een weapon-mod kan je nu ook op bepaalde wapens een mutator plaatsen. Hierdoor zorg je ervoor dat je Archetype extra voordeel krijgt. Deze kan je ook steeds sterker maken, als je natuurlijk beschikt over de juiste resources. Eén van de mogelijkheden is, als je blijft mikken met je wapen terwijl je schiet, word je ranged attack steeds sterker.

Game of Hearts
Het Dragonheart was in Remnant From the Ashes één van de belangrijskte items die je in je bezit had. Hiermee kon je jezelf healen, en ook je teamgenoten terug tot leven wekken. In Remnant II is dit niet anders, maar toch zijn er veranderingen te bespeuren aan deze relics.
Zo is er niet alleen het Dragonheart, maar nog heel wat andere hearts met elk hun eigen functie. Met het Runed Heart kan je de regeneratie van je healing met 5,8 verhogen en zal je gedurende tien seconden kunnen genieten van maar liefst 500 mod power voor beide wapens. Je kan niet alleen experimenteren met verschillende hearts, maar nu kan je ook per heart, nog eens drie verschillende relic fragments op deze items plaatsen. Deze zijn verdeeld in kleuren. Geel heeft meer focus voor je wapens, rood meer voor je schade die je toebrengt en blauw is vooral gericht op mod power en dergelijke.
Door deze slim te combineren zorg je er wederom voor dat je Archetype op zijn sterkst kan staan. Dit is trouwens ook nodig, want net als Remnant From the Ashes is deze Remnant II geen katje om zonder handschoenen aan te pakken.

Enkele onbegrijpbare gebreken
Als je dit allemaal leest en de review van RoMa, dan is er geen twijfel mogelijk dat Gunfire Games wederom een zeer goede game weet af te leveren. Toch zijn er enkele gebreken, die voor dit soort game, toch onbegrijpelijk zijn. Remnant II is één van de beste co-op games van het moment, maar er is geen crossplay beschikbaar. Zelfs in-game voice chat ontbreekt, gelukkig spelen we met zijn allen via de PlayStation 5 en kunnen we op deze manier een eigen chatparty aanmaken. Toch is Remnant II een game waar ik ondertussen al een goeie 70 uur heb aangespendeerd en ik heb me nog geen seconde verveeld.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



