Enkele weken geleden maakte ontwikkelaar Remedy bekend dat Alan Wake 2 enkel en alleen digitaal verkrijgbaar zou zijn.
Dat nieuws lokte heel wat kritiek uit. Even zorgde zorgde THQ er zelfs even voor dat voorstanders van de fysieke versie hoop kregen, maar tot op de dag van vandaag blijft Remedy vast houden aan zijn initiële beslissing.
In een gesprek met Eurogamer hebben creative director Sam Lake en game director Kyle Rowley meer uitleg gegeven over deze beslissing. En die lijkt vooral erg logisch te klinken.
Zo zou deze beslissing het team in staat stellen om langer door te werken om zo tot op het laatste moment bugs en problemen op te lossen. Wanneer de game op een disc verschijnt, moet deze weken of zelfs maanden vroeger naar de drukkerij.
“As creatives obviously, by going digital-only it does allow us more time to polish the game. A significant amount of weeks actually. Because otherwise, the game that goes on the disc, obviously it has to be playable without a patch. We didn’t want to release something that we weren’t proud of basically, and that we didn’t want players to play. So hopefully this way we can give you a better version of the game.”
Enerzijds mooi om te lezen dat het team tot op het laatste moment wil doorwerken aan Alan Wake 2. Maar langs de andere kant baart het mij misschien ook wel wat zorgen over de huidige staat van de game.
Alan Wake 2 verschijnt op 17 oktober voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en PC.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



