Grote gamingbedrijven staan niet meteen te springen om de kostprijs van de ontwikkeling van een game vrij te geven. Sony heeft dat nu per ongeluk wel gedaan…
Sony en Microsoft vechten het op dit moment uit in de rechtszaal over de mogelijke overname van Activision Blizzard door Microsoft. Hier wordt, zoals gebruikelijk in een rechtszaak, met modder over en weer gegooid. Maar soms laat een van de partijen ook iets te gretig in zijn kaarten kijken.
Zo werd er een document met de buitenwereld gedeeld waarop de ontwikkelkosten van enkele grote Sony-titels staan verduidelijkt. Normaal gezien wordt gevoelige informatie weggestreept met een zwarte viltstift, maar blijkbaar was de inkt die de advocaten van Sony gebruikte bijna op. Want door de zwarte inkt heen kan je duidelijk nog de gevoelige informatie lezen.
Zo valt te lezen dat het ontwikkelbudget van Horizon Forbidden West 212 miljoen dollar bedroeg. Met dit bedrag werden gedurende vijf jaar, driehonderd ontwikkelaars betaald.
The Last of Us: Part 2 kostte met een ontwikkelingsbudget van 220 miljoen dollar nog meer dan de titel van Guerilla. Hier werkten zo’n tweehonderd mensen aan gedurende vijf jaar.
Het is wel belangrijk om mee te geven dat deze bedragen enkel en alleen rekening houden met de ontwikkelkosten. De kosten voor de marketingcampagnes zijn hier niet in meegerekend.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



