Het is al van Forza Motorsport 7, in 2017, geleden dat we nog iets gehoord en gezien hebben van Turn 10 Studio’s populaire racing franchise. We hebben het dan niet over hun meer offroad/festivals georiënteerde Horizon-reeks maar wel over de Forza Motorsport-tak. Daar komt dit jaar (waarschijnlijk) verandering in.
En het zal er meteen boenk opzitten als we creatief directeur Chris Esaki mogen geloven. Volgens hem wordt de sprong in de fysicasimulatie de grootste ooit voor een Forza Motorsport-titel.
“Ik heb geprobeerd te bedenken hoe ik dit voor iedereen hier kan kwantificeren zonder het spel in handen te hebben, dus om het fysicawerk in perspectief te plaatsen: de veranderingen die we van Forza Motorsport 7 tot nu toe hebben doorgevoerd, zijn meer dan de veranderingen die we van Forza Motorsport 4 tot en met 7 hebben doorgevoerd. Het is eigenlijk een enorme generatiesprong die naar het spel komt.”
En we hoeven zelfs niet lang meer te wachten om met deze game aan de slag te kunnen op pc en Xbox (Game Pass). Volgens Esaki zou de release van de game, die in de fase van het finetunen zit, nog later dit jaar zijn. Wanneer exact? Dat vernemen we misschien op Microsofts Xbox Games Showcase op 11 juni.