Ondanks de vele kritiek omwille van microtransacties, is Diablo Immortal al meer dan tien miljoen keer gedownload sinds zijn launch op 2 juni. En dat de game Blizzard geen windeieren legt, is nog zacht uitgedrukt.
Volgens de gegevens van AppMagic, gepubliceerd door Mobilegamer.biz, levert Diablo Immortal meer dan 1 miljoen dollar per dag op aan Blizzard. Dit ondanks de aanhoudende kritiek.
De game haalde een piek van 2,4 miljoen dollar iets meer dan een week na de lancering maar blijft tot op vandaag enorm veel opbrengen met meer dan 1 miljoen dollar per dag. Ondanks deze inkomsten wordt de mobile game veelal negatief onthaald vanwege de vele microtransacties die de game bezit. Zo werd bekend dat het je meer dan 100.000 dollar (!) zal kosten om alles vrij te spelen in de game. Alle Legendary Gems kunnen namelijk enkel maar worden vrijgespeeld via lootboxen.
De game behaalt momenteel een User Score van 0.3 op Metacritic. Een score van minder dan 1 op 10 maar toch elke dag meer dan 1 miljoen dollar opleveren… Wie doet beter?
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



