Xbox CEO Asha Sharma slaat alarm over de stijgende kosten van consolegamen. Microsoft toonde Project Helix nog niet tijdens de zomershowcase. Dat heeft een reden. De torenhoge prijzen van pc-componenten dwingen Microsoft tot moeilijke keuzes. Het bedrijf wil een console lanceren in 2027 die mensen zich nog kunnen veroorloven.
Sharma sprak openlijk over de uitdaging tijdens een evenement van Fortune. Ze stelt dat Microsoft creatief moet nadenken over de kostenstructuur van de console. Het bedrijf moet ook nieuwe plannen ontwikkelen zodat meer mensen kunnen instappen. Ze wijst op het belang van partnerschappen voor betere distributie en een groter bereik.
Ze gaf een duidelijke waarschuwing. Grote aantallen spelers kunnen straks geen duizenden euro’s neertellen voor een nieuwe consolegeneratie. Sharma verwacht dat er later dit jaar radicaal nieuwe businessmodellen opduiken. Denk aan een goedkopere Xbox met advertenties. Of gesubsidieerde hardware via een abonnement. Een andere optie is minder krachtige hardware die leunt op cloudstreaming en AI.
Sharma benadrukt ook innovatie op het vlak van opslag en geheugen. Microsoft wil compressietechnieken toepassen om games kleiner te maken. Flexibele opslagopties voor gebruikers staan eveneens op de agenda. Nieuwe soorten games moeten beter passen op toekomstige toestellen.
Ook exclusiviteit staat op de agenda bij Xbox. Microsoft besliste onlangs om Gears of War: E-Day niet op PlayStation 5 uit te brengen. Sharma erkent de spanning tussen publisher en platform. Als grote uitgever wil Microsoft zijn games overal aanbieden. Maar als platform heeft het ook exclusieve content nodig om relevant te blijven.
Ze omschrijft exclusiviteit voorlopig als een experiment. Xbox start met één à twee grote exclusieve titels. Als de business gezonder wordt, volgen er meer. Gaat het minder goed, dan kan de strategie opnieuw omslaan. De toekomst van Xbox-exclusives is dus allesbehalve zeker.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



