De verkoop van PlayStation first-party games is de voorbije jaren stevig teruggevallen. Nieuwe cijfers tonen dat Sony tussen 2020 en 2024 elk jaar minder eigen games verkocht, met pas in 2025 een kleine opleving dankzij Ghost of Yotei.
Dat is opvallend, want 2020 was net een topjaar voor PlayStation met knallers als The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales en de lancering van de PS5. In vergelijking met dat piekmoment verkocht Sony in 2024 zelfs minder dan de helft van zijn eigen games.
De grootste oorzaak lijkt niet een gebrek aan interesse van spelers, maar wel het tragere ritme van AAA-ontwikkeling. Grote PlayStation-studio’s zoals Naughty Dog, Haven Studios en Media Molecule hebben deze generatie nog weinig of geen volledig nieuwe releases afgeleverd, terwijl live service-plannen zijn teruggeschroefd en verschillende projecten zijn geschrapt.
Tegelijk blijven blockbuster-games almaar duurder en tijdrovender om te maken. Het gevolg: minder exclusieve toppers, minder verkoop van eigen titels en meer druk op Sony om tijdens evenementen zoals State of Play eindelijk een sterkere line-up te tonen.
Toch is het verhaal niet alleen negatief. De PS5 blijft commercieel sterk presteren en PlayStation haalt nog altijd recordomzetten binnen via abonnementen zoals PlayStation Plus en een aandeel op third-party verkopen. Voor gamers is dit vooral een signaal dat Sony dringend meer first-party vuurwerk moet leveren om de hype rond het platform vast te houden.
De komende maanden worden daarom cruciaal: als PlayStation opnieuw wil uitpakken met grote exclusives, dan moet het nu bewijzen dat de toekomst van de PS5 meer te bieden heeft dan alleen sterke hardware en diensten.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



