007 First Light krijgt een campagne van ongeveer 20 uur. Dat bevestigt IO Interactive vlak voor de release.
De ontwikkelaar kiest bewust voor een meer verhalende aanpak. De speelduur ligt in lijn met moderne actie-avonturenspellen. Tegelijk blijft er ruimte voor herspeelbaarheid. Een klassieke New Game+ ontbreekt voorlopig. In de plaats komt een aparte modus die sterk lijkt op systemen uit Hitman. Deze Tactical Simulator hergebruikt locaties uit de campagne.
Spelers krijgen daar extra uitdagingen en beperkingen. Ook online klassementen maken deel uit van die modus. Nieuwe missies volgen na de lancering. De hoofdcampagne blijft vrij lineair en verhaalgedreven. Toch biedt elke missie meerdere aanpakmogelijkheden. Spelers kunnen doelen bereiken via stealth, vermommingen of manipulatie.
Een opvallend systeem laat spelers praten om zich uit situaties te redden. Dialogen passen zich aan op eerdere keuzes. Daardoor voelt elke poging anders aan. De game introduceert ook gadgets zoals een speciale horloge en hulpmiddelen. Die gebruiken een gedeelde energiebron. Spelers moeten dus strategisch omgaan met hun middelen.
In tegenstelling tot eerdere titels straft de game fouten minder hard. Als je ontdekt wordt, kan je opnieuw in stealth gaan. Dat geeft meer flexibiliteit tijdens missies. De pc-versie ondersteunt geavanceerde technologie zoals ray tracing en DLSS. Ook een versie voor Nintendo Switch 2 staat gepland later dit jaar.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.


