Terwijl Crimson Desert een vliegende start neemt, heeft Pearl Abyss intussen aangekondigd een uitgebreide controle uit te voeren op alle game-assets van Crimson Desert. Aanleiding is de ontdekking van AI-gegenereerde beelden in de game.
Spelers merkten op platforms zoals Reddit op dat bepaalde schilderijen en borden mogelijk door AI waren gemaakt. De ontwikkelaar bevestigde daarna dat sommige 2D-assets inderdaad in een vroege ontwikkelfase met experimentele AI-tools zijn gemaakt.
Volgens Pearl Abyss was het de bedoeling om deze elementen later te vervangen door handgemaakte versies die beter aansluiten bij de artistieke visie. Door een fout zijn die tijdelijke assets toch in de uiteindelijke release beland.
De studio neemt hiervoor de volledige verantwoordelijkheid en erkent dat dit niet voldoet aan de interne kwaliteitsnormen. Daarnaast ontstond er ook kritiek omdat het gebruik van AI niet werd vermeld op de Steam-pagina van de game. Dat is in strijd met het beleid van Valve Corporation, dat transparantie rond AI-gebruik verplicht stelt. Inmiddels is die informatie aangepast.
Pearl Abyss biedt excuses aan voor het gebrek aan openheid en benadrukt dat dit niet de bedoeling was. Tegelijk belooft de studio beterschap. Er loopt nu een volledige audit van alle content in de game. AI-gegenereerde assets zullen worden vervangen via toekomstige updates. Ook worden interne processen herzien om in de toekomst duidelijker te communiceren met spelers.
Crimson Desert verscheen op 19 maart en zorgde meteen voor heel veel reacties. Vooral de combat wordt geprezen, terwijl er ook kritiek is op het verhaal en de complexiteit van de gameplay. Vandaag bracht de ontwikkelaar een eerste grote patch uit, waarin veel feedback van spelers is meegenomen.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



