Sandfall Interactive laat zich niet leiden door hoge verwachtingen voor zijn volgende game. De studio wil vooral vertrouwen op het eigen gevoel. Dat zegt COO en productiedirecteur François Meurisse.
Clair Obscur: Expedition 33 kende vorig jaar een groot succes. De game won zelfs Game of the Year tijdens The Game Awards, ook bij ons won de game de Pragalicious Community Game of The Year 2025. Daardoor liggen de verwachtingen voor de volgende titel bijzonder hoog.
Volgens Meurisse weegt die druk niet zwaar door binnen de studio. Het team wil blijven focussen op ideeën die ze zelf sterk vinden. Sandfall beschikt nu ook over meer ervaring dan bij hun vorige project.
De ontwikkelaar vertrekt niet meer van nul. Het team heeft vijf jaar extra kennis opgebouwd. Dat geeft ruimte om creatiever te werken en nieuwe paden te verkennen.
Hoofdschrijfster Jennifer Svedberg-Yen begrijpt de verwachtingen van fans wel. Ze geeft toe dat die soms in haar achterhoofd zitten. Toch mag dat nooit de creatieve kern bepalen.
Volgens haar verliezen veel projecten hun ziel door iedereen te willen plezieren. Sandfall kiest daarom bewust voor een duidelijke interne visie. Wat het team zelf cool vindt, blijft de leidraad.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



