Het vorige seizoen (Season of Witchcraft) van Diablo IV liet het voor mij persoonlijk wat afweten. De reden was vooral het gebrek aan originaliteit. Blizzard had een hels karwei voor de boeg om het tij te doen keren. Kan de terugkeer van Lord of Lies Belial zorgen voor een ommekeer? Kom het te weten in onderstaande review.
Pluspunten
+ Builds bouwen blijft verslavend
+ Lair Boss Belial
Minpunten
– Gebrek aan originaliteit
– Nieuw systeem battle pass duurder
– Seasonal objectives kosten nog meer tijd
– Duur van het seizoen ingekort
Waarom Wel?
Builds in Diablo IV blijven verslavend
Ondanks mijn matige indruk van het vorige seizoen stak ik onverwachts toch weer heel wat tijd in Diablo IV. Dit heeft vooral met één specifieke reden te maken, de builds van je personages. Éénmaal mijn character vorm begint te krijgen werkt dit voor mij als een rode lap op een stier.
Je wilt als speler altijd maar meer, betere loot, betere affixes op je armor en dergelijke. Nu had ik ervoor gekozen om mij te wagen aan een Ice-based Sorcerer en ik kan jullie garanderen, vanaf het moment dat zij alles in haar buurt in een ijsblokje verandert en op één seconde alles uit elkaar laat knallen, geeft dat toch weer een enorm bevredigend gevoel. Dat is trouwens bijna elk seizoen het geval, dat elk nieuw personage anders aanvoelt. Maar helaas is dat niet op alle fronten het geval.

Lair Boss Belial
Wie seizoen 8 (Season of Belial’s Return) weet te voltooien en qua moeilijkheid minstens op Torment 1 belandt, mag zijn borst nat maken voor de Lair Boss Belial in Kehjistan. De mechanics om deze baas te verslaan zitten blijkbaar enorm goed in elkaar. Hij wordt zelfs omschreven als één van de betere bazen om te verslaan. Toch moet ik toegeven dat ik nog niet tot dit punt ben geraakt, maar dat heeft vooral te maken met onderstaande redenen.
Waarom Niet?
Reliquaries
Eén van de grootste veranderingen aan seizoen 8 is de Battle Pass. Normaal zou dit positief moeten uitpakken, daar denk ik echter anders over.
Op zich is het altijd wel fijn, als je als speler zelf in de hand hebt wat je kan vrijspelen. In de vorige seizoenen was dit steeds aan de orde. Als je een level steeg ontgrendelde je automatisch het volgende item. Nu is de battle pass onderverdeeld in vier categorieën.
Wie de standaard battle pass koopt krijgt toegang tot één van de vier categorieën. Als speler krijg je toegang tot de Belial’s Return Reliquary, waar je een maximum aan favor tokens kan verzamelen. Deze kan je uitgeven naargelang je eigen keuze. Er zijn ook nog drie andere reliquaries, Weapons, Beasts en Armor. Deze vallen onder de Premium Battle Pass, waar je dus als speler meer geld aan moet spenderen. Zeker wanneer je ervoor kiest om elke categorie apart aan te kopen. Dit past in het scenario als je geen interesse zou hebben om items vrij te spelen van de categorie beasts.
Wie dan nog wat meer geld wil spenderen aan dit nieuwe systeem, kan overgaan tot de aankoop van de Deluxe Battle Pass. Hier koop je ook alles in één keer, maar krijg je onmiddellijk toegang tot de speciale armor set van dit seizoen, en ook nog eens twee items die je in de vorige systemen niet kan ontgrendelen. Wie dit even leest, weet dat dit veel duurder uitkomt dan in voorgaande seizoenen. Ik weet ook wel dat je als speler niet echt verplicht wordt om deze aankopen uit te voeren, maar toch. Zeker als je dan ook nog eens ziet dat de tijd van de battle pass met ongeveer twintig dagen is ingekort.

Nog meer grinden
De tweede grote aanpassing is het systeem van de seasonal objectives. In vorige seizoenen had je telkens een aantal chapters waar je x-aantal opdrachten moest uitvoeren om tot het volgende chapter te geraken. In totaal had je bijvoorbeeld twaalf opdrachten, maar als je er al acht of tien kon voltooien was dit genoeg om een mooie beloning te krijgen en toegang tot het volgende gedeelte.
Nu hebben ze elk chapter onderverdeeld in verschillende hoofdopdrachten. In chapter één moet je drie hoofdopdrachten voltooien. Deze zijn dan telkens onderverdeeld in missies. Dus per hoofdopdracht moet je, bij de start van deze chapters, minstens vier missies voltooien. Dit zijn trouwens ook missies die terugkeren uit vorige seizoenen. Zo moet je wederom Torment 1 behalen, of moet je vier Boss Powers tot level acht upgraden en zo gaat het lijstje verder. In het begin is dit allemaal nog goed te doen, maar richting de laatste chapters wordt dit letterlijk en figuurlijk een hels karwei waar je heel wat uren aan moet spenderen om alles tot een goed einde te brengen.

Wederom gebrek aan originaliteitTitel
Het kan zijn dat mijn verwachtingen te hoog liggen voor elk seizoen, maar een kat is een kat. In het vorige seizoen had ik ook al aangekaart dat je aanvoelt dat Blizzard de weg wat kwijt is qua originaliteit, maar nu spannen ze toch echt wel de kroon. Vanaf de eerste minuut kreeg ik dat repetitieve gevoel opnieuw. Mijn interesse in het verhaal van dit nieuwe seizoen was hierdoor onmiddellijk zoek.
Belial’s Apparation Incursions is waar het deze keer om draait. In bepaalde gebieden van Sanctuary zullen deze evenementen plaatsvinden. Het event is nog het best te vergelijken met de Legion events die al aanwezig waren in de originele game. Je zal niet alleen vechten tegen minions, mini bazen en heersers van de hel, maar ook tegen de tijd. Want dit evenement is tijdsgebonden.

Opnieuw en opnieuw en opnieuw…
Bij de start van het event moeten we binnen enkele minuten zoveel mogelijk minions en minibazen verslaan. Lukt ons dit, dan komt een gewone baas op de proppen. Verslaan we deze binnen de tijd, reset de klok en begint het opnieuw, tot we het uiteindelijk tegen Belial moeten opnemen. Kunnen we deze verslaan, dan krijgen we mooie loot voorgeschoteld en stijgt ons level aanzienlijk.
Bij The Unveiler’s Oath kunnen we beloningen ophalen, als we zijn gestegen in level van het seizoen. Elke baas die je verslaat, zijn het nu die uit het event, de Lair bosses of World bosses, dropt een Boss Power. Natuurlijk gebeurt dit maar één keer per baas. Dit is nog het positieve ervan, want je moet enkel desbetreffende bazen verslaan om die kracht te ontgrendelen. Het systeem erachter, is echter identiek uit het seizoen van de heksen, vampiers en dergelijke.
Trailer
VERDICT
4
Diablo IV Season of Belial’s Return is voor mij een enorme teleurstelling, en dit op elk vlak. Het is ook de eerste keer dat ik min of meer mijn eigen moest verplichten om Diablo IV te spelen, daarom ook de buis die ik aan dit seizoen geef. Het grote probleem hierachter is heel simpel. Vooral het gebrek aan originaliteit is het grootste hekelpunt van dit seizoen. De aanpassingen aan de battle pass en seasonal objectives is een dappere poging, maar eentje die uitdraait op een lege portemonnee en het spenderen aan tijd. Blizzard zal toch voor het volgende seizoen met iets bijzonders moeten komen, want deze terugkeer van Belial loopt in elk geval af met een sisser.
Diablo IV Season of Belial’s Return
Beschikbaar vanaf 29/04/2025
Beschikbaar op PlayStation 5 / Xbox Series X|S / PC
Gespeeld op PlayStation 5
Website: Officiële website





