Kingdom Come: Deliverance II is, net als zijn voorganger, best een pittige game. Toch? Maar voor wie het nog pittiger mag is er nu de hardcore modus!
De game zal niet langer je positie op de map laten zien en ook is het niet meer mogelijk om het kompas of fast travel te gebruiken.
Ook moeten spelers minstens drie permanente, negatieve perks kiezen bij het starten van de game. Bijvoorbeeld Bad Back, waardoor je minder gewicht kan dragen; Somnambulant, wat slaapwandelen en wakker worden op willekeurige plekken betekent; of Hangry Henry, waarbij onze held, nog meer dan normaal, geobsedeerd is door eten.
Het is een evolutie van een modus die al bestond in de originele Kingdom Come: Deliverance, met als doel de game nog levensechter aan te laten voelen. Senior Game Designer bij Warhorse Studios Karel Kolmann legt uit dat ze de Hardcore Mode even goed als in de eerste game wilden maken, zonder het direct te kopiëren.
“We hebben een paar van de Perks uit de eerste game behouden en we hebben nieuwe gemaakt voor een volledig nieuwe uitdaging. Het gaat niet alleen om het moeilijker maken van de game, het maakt de game ook meeslepender.”
“In de Hardcore Mode van de eerste game deden we dingen als je map-positie uitschakelen en het kompas wegnemen, maar dit keer zijn we verder gegaan. We hebben de mogelijkheid toegevoegd om aan verschillende NPC’s te vragen wat jouw locatie in de wereld is. Ook kan je aan medereizigers de weg vragen.”, voegt hij toe.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



