Hoe goed was dat Nemesis-systeem in de Shadow of Mordor games eigenlijk? Wèl, zo goed dat Warner Bros heeft beslist het patent op het systeem niet vrij te geven tot 2036. Dit blijkt een pijnlijk dilemma na de onverwachte sluiting van Monolith Productions, de ontwikkelaar achter het systeem. Het Nemesis-systeem, dat tegenstanders dynamisch laat reageren op spelers, verdwijnt hierdoor mogelijk voorgoed uit de industrie.
Het systeem liet vijanden in de Shadow of Mordor-games herinneringen opbouwen na confrontaties met spelers. Warner Bros deponeerde het patent in 2016 en verlengde dit in 2021 tot augustus 2036. Ondanks de studio-sluiting behoudt het bedrijf zo de rechten, om er zo wellicht nooit meer iets met te doen.
Het Nemesis-systeem illustreert hoe patenten vernieuwing kunnen tegenhouden. Andere studios mogen het mechanisme niet gebruiken, wat creativiteit beperkt. Zo patenteerde Namco in de jaren 90 mini-games tijdens laadschermen, een idee dat nooit breed werd overgenomen. Experts pleiten voor open innovatie, vooral in een industrie waar unieke mechanics vaak tot legendarische games leiden. Zolang Warner Bros het patent vasthoudt, blijft het Nemesis-systeem een gemiste kans voor de sector.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.


