Onze AFreshNut93 was gisteren razend enthousiast over Monster Hunter Wilds. Dat kan je rustig nalezen in zijn spoilervrije review. Hij testte de game op zijn PlayStation 5, maar uit onderzoek van onder andere DigitalFoundry draait Monster Hunter Wilds allesbehalve soepel op de PS5 Pro.
Volgens de Franse website GamerSyde ligt de oorzaak bij het feit dat de game spelers dwingt om te kiezen tussen verschillende weergavemodi, zonder een echte 4K-ervaring te bieden. Het probleem is dat geen van de drie weergavemodi van Monster Hunter Wilds goed blijkt te werken op de PS5 Pro.
In de Resolution Mode mikt de game op 30 FPS met PSSR om te schalen van 3072 x 1728p, maar slaagt er niet in een stabiele framerate te behouden. In de Balanced Mode wordt de game wel gerenderd op een lagere resolutie van 2496 x 1404p maar dan hebben we geen optie om ray tracing uit te schakelen. Dit resulteert dan weer in heel wat framedrops. En ook de Performance Mode is het niet veel beter. Hier tikt de game wel de 60 FPS aan, maar daar is de beeldkwaliteit onder niveau omdat PSSR moeite heeft om op te schalen van 1080p. En dat vooral in gebieden met veel vegetatie, iets waar de game bekend om staat.
Ook in onderstaande video tonen de techheads van DigitalFoundry dat Monster Hunter Wilds allesbehalve vlot loopt op de PS5 Pro. Het lijkt erop dat Capcom nog serieus wat werk aan de winkel heeft…
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.


