Marathon kon me niet bekoren. Er was geen klik zeg maar. Dat neemt echter niet weg dat er nog een heleboel mensen de game spelen. En als we Bungie mogen geloven dan wacht er de spelers nog een mooie, jarenlange toekomst.
Marathon krijgt volgens creatief directeur Julia Nardin een verhaalplanning die “jaren” vooruitkijkt. In een interview legt Nardin uit dat het team nu al het narratieve raamwerk voor meerdere seizoenen heeft uitgetekend, met ruimte om onderweg bij te sturen op basis van feedback van de community.
Een belangrijk vertrekpunt ligt al vast: de achtergrond van Tau Ceti staat volgens Bungie “op slot”. Toch wil de studio gaandeweg extra hints en context toevoegen, zodat het verhaal blijft evolueren. Dat past bij de live service-aanpak: spelers moeten niet alleen nieuwe content krijgen, maar ook het gevoel hebben dat hun input mee richting geeft aan de toekomst van Marathon.
Bungie belooft bovendien dat instappen eenvoudig blijft, ook voor nieuwkomers, een pijnpunt waar Destiny volgens Nardin last van had door het weghalen van oudere content. Elke nieuwe season moet daarom dienen als toegankelijk instappunt, terwijl spelers tegelijk mysteries uit het verleden kunnen blijven ontdekken. Qua updates mikt Bungie op een constante stroom van kleinere verbeteringen, in plaats van zeldzame, grote drops.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.


