Diablo IV heeft sinds release zowel hoogtes als laagtes gekend. Gelukkig was het met seizoen 4 er boenk op. Een lijn die werd doorgetrokken met Vessel of Hatred. Vorige week ging Season of Witchcraft van start. Ik was natuurlijk van de partij, om te bewijzen dat ik de enige echte “Living God of Diablo” ben. Of dat zo is, ontdek je in mijn review.
Pluspunten
+ Witchcraft powers
+ Armory
Minpunten
– Gebrek aan originaliteit
Waarom Wel?
Hou je hoofd erbij
De heksen van Hawezar hebben je hulp nodig. Met wederom een nieuw personage (Shred Druid build) ben ik klaar voor een nieuw seizoen. De hoofden, die aan de Tree of Whispers hangen, zijn gestolen. Enorm verdachte taferelen, als je het mij vraagt. Wie heeft dit gedaan?
The Coven is een heksengroep die je hulp nodig heeft. Gelena is de opperheks, en samen met haar metgezellen Caidin en Ouna ga je op zoek naar de dader(s). Het verhaal zal zich vooral afspelen in de Roothold Dungeons, waar je steeds een hoofd zal vinden. Deze dungeons kan je in principe het best vergelijken met de normale/nightmare dungeons. Er zit echter een twist aan, helaas is dit er één die we min of meer al kennen uit één van de vorige seizoenen. (Hier kom ik later op terug).
Heksen en bezemstelen
Door de progressie in dit seizoen zal je gebruik kunnen maken van de krachten van de heksen. Afhankelijk van je build, kan je maximaal zes Witchcraft powers(vijf normale en één unieke kracht) kiezen, met uiteindelijk nog drie occult gems als kers op de taart. Deze krachten verkrijg je door je reputatie bij The Coven te verhogen. Dit fenomeen kennen we natuurlijk uit voorgaande seizoenen. Per level, ontgrendel je heel wat verschillende loot.
Elke kracht speel je vrij aan the Coven’s Altars bij de Tree of Whispers, waar je je Restless Rot kan spenderen. Elke normale kracht kost 25 grim favor, en de unieke iets meer. Je kan deze ook, met dezelfde middelen, verhogen van rang. De normale kan je maximaal naar level 20 brengen en de unieke dan weer naar level 5.
Ik gebruikte de unieke kracht The Cycle, waar je per schade dat je doet, er 15 procent kans is dat er een bloem uit de grond groeit. Als er vijanden dicht bij deze bloemen komen, krijgen ze zoveel procent poison damage, sta ik of mijn party members in de buurt van deze bloemen, krijgen we zoveel procent healing. Hoe hoger het level, hoe hoger het effect van de schade en genezing.
Armory of builds
Met de Forgotten Altars kan je witchcraft powers ontgrendelen die je enkel op deze manier kan vrijspelen. Er is echter wel een twist, want deze altars zal je niet altijd vinden. Ze komen enkel voor in dungeons en the pit. Je kan echter wel je kansen verhogen om deze te vinden, door Draught of Whispers (magisch elixir) te gebruiken, deze kan je trouwens perfect combineren met een ander magisch drankje.
Je kansen zullen niet alleen verdubbelen bij het vinden van de altars, maar ook je kans om een Fugitive Head aan te treffen. Deze heb je nodig om de occult gems te fabriceren. Gelena is de heks die deze gems voor jou met plezier kan maken. Mits de juiste middelen natuurlijk.
Wat volledig nieuw is in Diablo IV Season of Witchcraft, is de armory. Voor mij persoonlijk is dit iets ideaal. Ik zit bij dit soort games als een gek tekeer te gaan op mijn builds voor mijn personages. Uren kan ik spenderen aan het samenstellen van het juiste wapen/armor met de juiste affixes en dergelijke. Wanneer je tot het prachtige resultaat komt, waar je al die tijd van droomt, kan je nu simpelweg bij de armory deze opslaan. Ben je je huidige build beu? Geen probleem, ga naar de armory en met een simpele druk op enkele toetsen, zit je terug als gegoten in je vorige ultieme build.
Waarom Niet?
Herkenbare zaken uit vorige seizoenen
We zijn ondertussen aangekomen aan seizoen 7 van Diablo IV, en we zijn helaas op het punt gekomen dat we zaken beginnen te herkennen uit voorgaande seizoenen. Zo had ik het al even over de roothold dungeons. Je hebt vijf kansen om deze dungeon succesvol te beëindigen. Echter zal je tijdens deze trip, een aantal keer een keuze moeten maken uit zowel voor-als nadelen. Dit tafereel herkende ik meteen uit de Infernal Horde-modus. Daar stopte het helaas niet.
Zo komen de witchcraft powers toch wel enorm dicht in de buurt van de vampierkrachten uit wederom een voorgaand seizoen. Naast het verhaal en andere praktijken om je reputatie bij de bond van de haakneuzen te verhogen, is er ook nog het verzamelen van grim favors.
Ook deze manier is een kopie van de Helltide modus. In Headhunts zijn er zones voor een bepaalde tijd ingepalmd door allerlei creaturen van dit seizoen. Net als in helltide, zal je opdrachten moeten uitvoeren om grim favors te verzamelen. In het begin gaat het nog redelijk vooruit, want dan hoef je maar 100 grim favors te verzamelen, nu zit ik echter al aan het punt dat ik er 2000 moet verzamelen, en ik heb nog enkele levels te gaan bij the coven om het maximum te bereiken.
Trailer
VERDICT
6
Het zevende seizoen van Diablo IV is er eentje dat het helaas wat laat afweten. Vooral het feit dat er heel wat zaken zijn, die we kennen uit voorgaande seizoenen. Laat ons stellen dat Blizzard enige originaliteit mist in Season of Witchcraft. En toch zit ik weer uren te spenderen in Sanctuary. Dit heeft natuurlijk alles te maken met mijn drang naar loot, en het maken van builds. Daarom is voor mij de armory, een meer dan welgekomen geschenk. De krachten van de heksen zijn op zich ook wel machtig, maar het systeem erachter is ook weer te herkenbaar. Het verhaal achter de gestolen hoofden is op zich nog verrassend. Ik hoop in elk geval dat Blizzard zich kan herpakken, zeker als je weet dat de concurrentie van Path of Exile 2 wel eens moordend kan zijn.
Diablo IV Season of Witchcraft
Beschikbaar vanaf 21/01/2025
Beschikbaar op PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC
Gespeeld op PlayStation 5
Website: Officiële website












