Sony staat open voor de heropleving van klassieke gamefranchises. Hermen Hulst, mede-CEO van PlayStation, verklaarde dit in een interview met Famitsu. Hij benadrukte dat Sony blijft investeren in diverse game-ervaringen, zowel via interne studio’s als samenwerkingen met externe ontwikkelaars.
Hulst onderstreepte dat PlayStation’s uitgebreide collectie van intellectuele eigendommen een belangrijk onderdeel vormt van hun strategie. Sony onderzoekt constant mogelijkheden om zowel oudere franchises opnieuw uit te brengen als nieuwe te ontwikkelen. Het doel is om games van de beste ontwikkelaars wereldwijd te publiceren, een visie die al tot veel successen heeft geleid door nauwe samenwerking met externe studio’s.
De prestaties van Team Asobi’s Astro Bot kregen ook lof. Deze game won ‘Game of the Year’ bij The Game Awards en verkocht in negen weken 1,5 miljoen exemplaren. Wat opvalt is dat 40% van die verkopen kwam van spelers die voor het eerst een PlayStation-game kochten of dit na twee jaar opnieuw deden. Hulst beschreef de impact van de game als uitzonderlijk, met een Metacritic-score van 94 en een groeiende community van jongere spelers en families.


