Het wordt stilaan een gewoonte om maandelijks te lezen dat er een game studio ontslagen doorvoert. En nu is helaas ook Bungie aan de beurt. In de blog post “The new path for Bungie” legt CEO Pete Parson uit waarom.
“Vanwege de stijgende ontwikkelingskosten en verschuivingen in de industrie, evenals aanhoudende economische omstandigheden, is het duidelijk geworden dat we aanzienlijke veranderingen moeten aanbrengen in onze kostenstructuur en ons volledig moeten richten op de ontwikkeling van Destiny en Marathon.” Dit resulteert in 220 ontslagen, zo’n 17% van de studio’s werknemers.
Bungie laat wel weten dat deze dag, hoe pijnlijk ze ook is, noodzakelijk is om de focus van de studio te herzien met meer realistische doelen en haalbare financiën. Een volgend deel van dit “nieuw pad” richt zich op 2 andere grote veranderingen binnen de studio.
“We verdiepen onze integratie met Sony Interactive Entertainment en streven ernaar om 155 van onze functies, ongeveer 12%, in de komende kwartalen te integreren in SIE. SIE heeft onvermoeibaar met ons samengewerkt om rollen te identificeren voor zoveel mogelijk van onze mensen, waardoor we samen veel talent hebben kunnen behouden dat anders getroffen zou zijn door de reductie in personeelsbestand.” Al klinkt dit eerder als een pleister op een grotere wonde.
De andere grote verandering is dat ze samenwerken met Playstation Studios om één van hun incubatieprojecten op weg te zetten. Een actiespel zo blijkt, dat zich afspeelt in een geheel nieuwe sciencefiction-fantasiewereld. Ze zouden hiervoor een nieuwe studio binnen Playstation Studios vormen om deze veelbelovende ontwikkeling voort te zetten.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



