De onlangs onthulde map van Assassin’s Creed Shadows zal qua omvang vergelijkbaar zijn met die van Assassin’s Creed Origins.
Creative director Jonathan Dumont verklaarde dit in een interview met IGN. De nieuwe game gebruikt het echte Japan als inspiratiebron, waarbij Ubisoft streeft naar een authentieke weergave van het landschap.
“Onze kastelen nemen veel ruimte in en we willen dat de bergen echt als bergen aanvoelen. Hierdoor worden de omgevingen wijder,” aldus Dumont. Deze aanpak suggereert dat de spelwereld waarschijnlijk iets kleiner zal zijn dan die van Assassin’s Creed Odyssey en Valhalla, die groter waren dan Origins. Toch blijft de wereld van Shadows aanzienlijk groter dan die van oudere Assassin’s Creed-games en het recent uitgekomen Mirage.
Op internet circuleert ondertussen een foto van de kaart van het spel. Hierop is te zien dat het verhaal zich rond Kioto afspeelt.