Bij de lancering van Forza Motorsport was ik laaiend enthousiast over de game. En dat ben ik nog steeds. Al kwamen er na tientallen uren spelen toch wat meer kleine frustraties boven drijven.
En ik was duidelijk niet alleen. Want ontwikkelaar Turn 10 kreeg de laatste maanden heel wat berichten over problemen met de Artificiële Intelligentie van de computergestuurde racers, progressie en het automatische strafsysteem.
Dat laatste reageert bij momenten nogal wispelturig. Zo deelt het voor een harde crash tegen een tegenstander soms geen straf uit. Dit terwijl bij een lichte aai tegen de kofferbak van je voorligger som wél zwaar bestraft wordt. Dat kan natuurlijk niet de bedoeling zijn van het op papier uitstekende systeem.
Daarom gaat Turn 10 zich dit jaar focussen op het gladstrijken van deze rare kronkels. Dat geldt dus ook voor de AI van de coureurs én het optimaliseren van het progressiesysteem. Ik heb met dit laatste persoonlijk minder problemen, maar ik kan me voorstellen dat heel wat gamers het upgradesysteem onprettig vinden.
In een uitgebreide blogpost geeft de ontwikkelaar wat meer tekst en uitleg én vraagt het de Forza Motorsport-spelers geduld te hebben. Want het oplossen van deze ‘problemen’ vraagt uiteraard tijd.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.



