Spelers hoeven bij Star Wars Outlaws geen eindeloze rpg-uren te verwachten, zo meldt creative director Julian Gerighty in een interview met IGN. In tegenstelling tot een epische game die honderden uren in beslag neemt, staat bij deze game de focus op actie en avontuur centraal.
De ontwikkelaars hebben bewust gekozen voor een compacte aanpak, zodat spelers optimaal kunnen genieten van hun speelervaring. Gerighty benadrukte dat een game te groot wordt wanneer spelers er niet van kunnen genieten of het niet kunnen uitspelen. Star Wars Outlaws zal deze valkuil vermijden en biedt in plaats daarvan een gefocust actie-rpg-avontuur. De game speelt zich af tussen The Empire Strikes Back en Return of the Jedi, waarin spelers de rol aannemen van Kay Vess en haar compagnon Nix, die een gigantische overval moeten plegen.
De ontwikkelaars, Massive Entertainment in samenwerking met LucasFilm Games, hebben eerder aangegeven dat elke planeet in de game vergelijkbaar zal zijn met twee of drie zones in Assassin’s Creed Odyssey.
Star Wars Outlaws wordt verwacht in 2024 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X en S, en pc.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.


