Elke planeet in Star Wars Outlaws heeft een vergelijkbare grootte als twee tot drie zones in Assassin’s Creed Odyssey, volgens creative director Julian Gerighty.
Dit nieuws werd gemeld aan het tijdschrift Edge. Eerder was al bekend dat spelers verschillende planeten kunnen verkennen, maar nu krijgen we een idee van de omvang van elk speelgebied op de planeten.
Hoewel niet duidelijk wordt gemaakt wat er precies met ‘zones’ wordt bedoeld, kunnen we aannemen dat het verwijst naar de verschillende regio’s in Odyssey, zoals Attika. Deze regio’s zijn op zichzelf al aanzienlijk groot, maar de gebieden op de planeten in Outlaws zijn dus twee tot drie keer zo groot. Dit betekent echter niet dat de verkenbare gebieden op de planeten in het spel overdreven groot worden.
Gerighty heeft ook bevestigd dat elk gebied in de game met de hand is gemaakt door de ontwikkelaars, en er dus geen willekeurig gegenereerde gebieden zijn, in tegenstelling tot veel moderne openwereldgames.
Op dit moment weten we dat de planeten Tatooine, Akiva, Toshara, Canto Bight en Kojimi in de game zitten. Het is mogelijk dat er nog meer planeten te ontdekken zijn, maar dat is nog niet bekend.
Star Wars Outlaws wordt aangeprezen als de eerste Star Wars-openwereldgame ooit. Het verhaal speelt zich af tussen The Empire Strikes Back en Return of the Jedi. Spelers kunnen zowel iconische als nieuwe planeten en sterrenstelsels verkennen. Ze nemen de rol aan van Kay Vess en haar metgezel Nix, die een gigantische overval moeten plegen.
De game wordt ontwikkeld door Massive Entertainment, in samenwerking met LucasFilm Games, en zal naar verwachting ergens in 2024 uitkomen op PlayStation 5, Xbox Series X en S, en pc. Het spel maakt gebruik van de Snowdrop Engine van Ubisoft. Hieronder kun je nogmaals de gameplayonthulling van het spel bekijken.
Ontdek meer van Pragalicious
Abonneer je om de nieuwste berichten naar je e-mail te laten verzenden.


