Wild Hearts is een in ontwikkeling zijnde triple A (belangrijk om te vermelden) hunting game van EA, in samenwerking met Koei Tecmo. Vandaag pakken beide partijen uit met de eerste aflevering van Monogatari (letterlijk vertaald: Verhaal), een reeks videoblogs waarin we alles te weten komen over deze titel.
Monogatari Episode 1 belicht een unieke gameplay-feature genaamd Karakuri, een ruim 1500 jaar oude Japanse term voor een ingenius mechanisch systeem.
Karakuri is niet alleen divers, maar ook multifunctioneel. Het geeft spelers namelijk de overhand tijdens het vechten, het verzamelen van grondstoffen en het reizen door jachtgebieden.
De video laat zien op welke manier Karakuri ervoor zorgt dat spelers een creatieve, dynamische voorsprong hebben tijdens gevechten. Door nieuwe vormen en combinaties te leren, zijn spelers in staat om hun jachtgebieden beter voor te bereiden en gunstigere omstandigheden te creëren voor hun strijd tegen gigantische Kemono-beesten.
Dankzij de bijna onverwoestbare aard van Karakuri kunnen spelers die tijdens de strijd sneuvelen hun eerdere creaties ook gebruiken om efficiënter en strategischer te reizen.
Crafting verandert de manier waarop spelers denken over hun jacht. Ze moeten leren hoe ze zich kunnen aanpassen door verschillende Karakuri-combinaties te proberen en samen te werken met teamgenoten om extra sterke Karakuri-systemen te creëren.


