Hoeveel jaren van mijn leven ik versleten heb in Azeroth, dat wil je niet weten. Ik wil dat zelfs niet weten. Ik speel nog af en toe World of Warcraft (For the Horde), maar aan Classic doe ik niet verder. Daar heb ik de tijd en het geduld niet meer voor.
In een nieuwe videodagboekreeks, heel interessant trouwens, vertelt de studio ons meer over het ontstaan van Northrend, de place to be binnenkort wanneer Wrath of the Lich King Classic verschijnt.
Ervaren Blizzard-ontwikkelaars Ely Cannon, Art Director, World of Warcraft, Sarah Boulian Verrall, Lead Level Designer, World of Warcraft, en Aaron Keller, Game Director, Overwatch, kijken terug op hun tijd tijdens de ontwikkeling van Wrath of the Lich King en delen hun herinneringen en inspiraties bij het creëren van de gevarieerde zones van Northrend.


