Vampire: The Masquerade – Swansong is ontwikkeld door Big Bad Wolf, dezelfde studio die eerder The Council maakte. Beide games delen hetzelfde DNA: het Narrative RPG-genre dat Big Bad Wolf creëerde.
In Vampire: The Masquerade – Swanson, een videogame-versie van de pen-and-paper-game, besturen spelers drie helden met elk hun eigen personage-sheet. Door hun keuzes geven ze vorm aan de stats van hun personages. Met behulp van hun Skills, kunnen spelers bijvoorbeeld sloten openen, personages intimideren of hints krijgen voor efficiëntere keuzes. Hoe bedrevener een personage is in een Skill, hoe meer mogelijkheden spelers krijgen.
Naast deze Skills beschikken de helden ook over vampierkrachten die Disciplines worden genoemd. Zo kan Galeb, de oudste van de 3 helden, Fortitude gebruiken om fysieke aanvallen en Disciplines van NPC’s te weerstaan. Emem, de stijlvolle koningin van de nacht, kan Celerity gebruiken om gebieden te betreden die anders ontoegankelijk zijn. De hyper-sensitieve Leysha, die op de voet wordt gevolgd door haar dochter Halsey, kan haar aanwezigheid verhullen met Obfuscate… en met genoeg ervaringspunten zelfs fysieke objecten voor speurende ogen verbergen.
Door de personage-sheets naar eigen voorkeuren aan te passen, krijgen spelers vele opties. Maar als ze op een enkele speelstijl focussen, ontwikkelen ze Talents, een soort permanente bonussen. Hoe vaker ze een Skill of Discipline gebruiken, hoe groter hun kansen op succes. Traits zijn positieve of negatieve effecten die worden beïnvloed door het slagen of falen van je acties, of door bepaalde keuzes.